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000 28.05.2002, 18:35 PlanloserKnabe |
Hallo alle!!! |
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001 28.05.2002, 18:37 Canem |
sie nimmt genau so viele polys weg, aber sie zerteilt alle Flächen, an die sie angrenzt nicht mehr. So dumm ist die Frage aber auch nicht. Normal: Func_wall: Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 18:40 von Canem bearbeitet. |
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002 28.05.2002, 18:50 CN |
liess ihn nochmal das gehört zum grundwissen des mappens mach nicht gleich die ganze map zu func_walls machen, denn func_walls dienen nicht als visblocker wie wärs wenn du jetzt damit anfängst? -- Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 18:50 von campersnightmare bearbeitet. |
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003 28.05.2002, 19:00 Boa |
So wie Canem schon sagt zerteilen Gegenstände, die nicht zu einer Func_Wall gemacht wurden den Boden (Wände) und sorgen dadurch für zusätzliche "r_speeds". Das Problem an der Funk_Wall ist es nur, dass diese Gegenstände keinen Schatten mehr werfen! Gruss |
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004 28.05.2002, 20:15 KillerKuh |
@BoA oder die lightflags zu benutzen --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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005 28.05.2002, 21:37 PlanloserKnabe |
vielen dank für eure antworten!!!! =) -- |
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