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Autor Beitrag
000
28.05.2002, 18:35
PlanloserKnabe



Hallo alle!!!
wenn ich eine "Sache" (kleine details, kisten, tonnen, wagen usw.) zu einer funk wall (oder was auch immer) mache, nimmt diese dann nicht mehr soviele r_speeds wech???
THX im voraus und SORRY FÜR SO EINE DUMME FRAGE!!!!!!!! (hab den text gelesen aber alles vergessen!!)
.....ich werde euch auch NIE WIEDER mit so dummen fragen nerven!! =)

--

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001
28.05.2002, 18:37
Canem



sie nimmt genau so viele polys weg, aber sie zerteilt alle Flächen, an die sie angrenzt nicht mehr. So dumm ist die Frage aber auch nicht.

Normal:

Func_wall:

HArtikel über r_speeds

--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 18:40 von Canem bearbeitet.
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002
28.05.2002, 18:50
CN



Zitat:
(hab den text gelesen aber alles vergessen!!)
liess ihn nochmal
das gehört zum grundwissen des mappens

mach nicht gleich die ganze map zu func_walls machen, denn func_walls dienen nicht als visblocker

Zitat:
.....ich werde euch auch NIE WIEDER mit so dummen fragen nerven!! =)
wie wärs wenn du jetzt damit anfängst?

--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 18:50 von campersnightmare bearbeitet.
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003
28.05.2002, 19:00
Boa



So wie Canem schon sagt zerteilen Gegenstände, die nicht zu einer Func_Wall gemacht wurden den Boden (Wände) und sorgen dadurch für zusätzliche "r_speeds". Das Problem an der Funk_Wall ist es nur, dass diese Gegenstände keinen Schatten mehr werfen!
Wenn du also Gegenstände hast, die die Wände nicht zerteilen sollen und trotzdem Schatten werfen sollen gibt es noch die Möglichkeit den Gegenstand einen Grid über dem Boden schweben zu lassen.

Gruss
Boa

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004
28.05.2002, 20:15
KillerKuh



@BoA oder die lightflags zu benutzen

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Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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005
28.05.2002, 21:37
PlanloserKnabe



vielen dank für eure antworten!!!! =)

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