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000 31.05.2004, 15:48 ox |
Hi, ich bin blutiger anfänger und wollte mal fragen ob es möglich ist durch setzen der null textur die r_speeds zu senken? -- |
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001 31.05.2004, 16:57 Kriz |
Ja. Durch die NULL-Textur werden die Oberflächen ([sur]faces) eines Blocks (brushs) für die Engine quasi nichtexistent gemacht. Die Engine muß also diese Faces nicht rendern. Und wenn ein Block rundherum NULL ist, dann wird er auch komplett weggelassen, obwohl man ihn gemappt hat (er ist ja quasi für die Engine nicht mehr vorhanden). Besonders Außenareale gewinnen durch die NULL-Textur eine größere Bedeutung als früher (siehe DoD, Firearms & HL-Ralley usw.), denn damit lassen sich doch erhebliche r_speed Senkungen durchführen. --K:R-I)Z++ |
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002 31.05.2004, 17:00 ox |
Jo spitze =)... alles andere wäre auch unlogisch gewesen da unter gl_wireframe 2 die null texturierten sachen nicht angezeigt werden .... danke für deine antwort. -- |
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