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000 19.08.2003, 14:23 Sven166 |
Hi Leute, Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
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001 19.08.2003, 14:38 Kallewirsch |
Na, da kann ich aber nur gratulieren ... god is real - unless declared integer |
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002 19.08.2003, 14:39 LePrau |
Hast du mit vis compiled? Vis unterteilt die Map in einzelne Bereiche und stellt Tabellen für die Map auf, aus welchem Bereich aus welche anderen Bereiche gesehen werden können. Die Bereiche, die nicht sichtbar sind werden nicht berechnet. Ohne vis wird alles (!) berechnet. -- |
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003 19.08.2003, 16:28 norman |
Lassen sich r_speeds nicht auch mit der Null-Textur (etwas) bändigen? -- |
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004 19.08.2003, 16:38 syyl |
ja, aber das ersetzt kein compilen mit vis --Haben ist besser als brauchen. |
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005 19.08.2003, 17:19 Small_Player |
ist bestimmt ein LEAK inner map. Sowas hatte ich in anfängerzeiten auch oft genug... wie du merkst ob du nen LEAK hast und wies weggeht-->forumssuche --www.MicHappe.de |
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006 19.08.2003, 19:29 Tubgirl |
Vis teilt nicht auf, vis berechnet nur *klugscheiss* ;) -- |
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007 19.08.2003, 19:57 Sven166 |
Ich habe ein LEAK Info playerstart=LEAK oder so was??? aber vis läuft immer mit normal mit... --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
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008 19.08.2003, 20:27 Smeagol |
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009 20.08.2003, 09:06 Sven166 |
Ich weis ich weis, aber trotzdem vielen dank. der fehler den ich habe ist sinnlos, angeblich soll info playerstert und info landmark ausserhalb vom level sein, stimmt aber nicht. das ist mein problem, nicht die Bush-leaks... --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
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010 20.08.2003, 12:29 scus |
wenn im level ein loch ist, ist dein info_player_start immer ausserhalb der map... --sincères amitiés scus |
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011 20.08.2003, 12:41 Kallewirsch |
... der will dir nicht sagen, daß die info_player_start Dingers ausserhalb der Map liegen, der teilt dir nur mit, daß das Leak in der NÄHE dieser Entities zu finden ist ... poste vieleicht einfach mal aussagekräftige Stellen deines Kompiler Logs ... Und - on a slight off-topic/political note - ICH habe Probleme mit den Bush-leaks... ;) --god is real - unless declared integer |
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012 20.08.2003, 15:12 Headgranate |
das problem ist, dass durch das leak das void förmlich in die map eindringt. somit is dei info_player_start im void und der compiler meckert. --[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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013 20.08.2003, 21:19 Sven166 |
tatsache... ich habs jetzt bleibt nur noch das problem mit dem laden. Ich kann lavelchange nur im consolem modus benutzen. ich habe das hir im forum schon oft gefragt aber irgentwie hat darauf fasst nie was geantwortet... --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
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