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Autor Beitrag
000
13.10.2003, 17:36
tracid2002



ich hab mir mal den r_speeds artikel durchgelesen und einfach mal so, just4fun, r_speeds 1 inne console eingegeben.. und was sehen meine augen da?

Grauenhafte r_speeds!

Woran kann das liegen? Oder hier:

Liegts vielleicht daran das meine treppe zu detailliert ist?

Hilfe... oO

--

******
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001
13.10.2003, 17:41
Flow
Moderator


Besteht die gesamt Treppe aus einzelnen Brushes O_o -> rausmachen und {textur benutzen

ansonsten Hier Klicken für r-speeds Artikel und gucken was du verbessern kannst

--


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2003 um 18:01 von [sw]Flow bearbeitet.
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002
13.10.2003, 17:48
Smeagol



also ich sag es liegt an der treppe
wenn ich das so überschlage (alles world brushes sag ich mal) dann hat jede stufe an die 700 ...

--

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003
13.10.2003, 18:41
Small_Player



dachte erstr an ein leak aber sauber gemappte treppe*g*

lösch die treppen mal alle raus und nochmal compilieren. Wenn die Speeds dann normal sind mach es wie FLOW sagt, ansonsten wirds doch nen leak doer so sein!

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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004
13.10.2003, 18:44
Flow
Moderator


Zitat:
Small_Player postete
dachte erstr an ein leak aber sauber gemappte treppe*g*

lösch die treppen mal alle raus und nochmal compilieren. Wenn die Speeds dann normal sind mach es wie FLOW sagt, ansonsten wirds doch nen leak doer so sein!

Ähm wie soll es ein leak sein wenn es eine Lichtquelle in der map gibt?
also vis und rad durchgelaufen ist?

--

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005
13.10.2003, 20:20
tracid2002



okay danke junx hab statt der treppe mal ne { textur genommen... sieht zwar nich mehr so schön aus aber was solls... :-/ schade die ganze arbeit umsonst :D
kann euch die treppe ja trotzdem mal zur verfügung stellen wenn ihr wollt :D

--

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006
13.10.2003, 21:15




pfff, wer ist denn so wahnsinnig und baut sowas in ne map ? :P

-LeJean-

--

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007
14.10.2003, 16:51
norman



Also solche treppen sind in Unreal2/SplinterCell usw... besser aufgehoben als im guten alten...aber pervers geilen HL1 ;)

Aber die Treppe sieht wirklich gut aus...vielleicht kannst du sie ja in HL2 einsetzten, dann aber als Modell. Vielleicht funktioniert es ja.

--

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008
14.10.2003, 17:03
Damocles



Zitat:
[sw]Flow postete
Ähm wie soll es ein leak sein wenn es eine Lichtquelle in der map gibt?
also vis und rad durchgelaufen ist?
Mit den alten Tools konnte man trotz Leak qrad laufen lassen.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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