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Autor Beitrag
000
25.08.2003, 18:56
lucky2000



ich bin eigentlich kein map anfänger mehr aber das mit den r_speeds wird erst jetzt zum problem weil ich mal eine richtige map machen will eine grosse map. also bisher hab ich es in meinen fun maps immer gschaft unter 500 wpolys zu bleiben. jetzt hab ich ein grosses projekt angefangen eine dod map und schon hab ich rspeeds ueber 800 an einer hoch gelegenen stelle mit sichtfeld auf einen zerbombten platz. jetzt weis ich net wie ich es machen kann das die r_speeds niedrig sind ich glaub nicht das der platz soviele polygohne hat ich denke viel eher das der innenraum der angrenzenden gebäude mitberechnet wird. doch wie schaff ich das. welche wand muss ich da mit der skip textur belegen welche mit der hint und was ist eine NULL TEXTUR???

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001
25.08.2003, 19:32
Tubgirl



Zitat:
welche wand muss ich da mit der skip textur belegen welche mit der hint
Damit belegt man keine normalen Wände. Lies man besser den Hintbrush-Artikel (nochmal).
Zitat:
und was ist eine NULL TEXTUR???
Flächen mit der Null-Textur werden während des kompilierens aus der Map entfernt. Sie verursachen keine r_speeds mehr, verbrauchen weder Leafes noch Patches. Wenn man r_speeds sparen möchte, sollte man nicht-sichtbare Flächen eines Brushentities damit belegen.

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002
26.08.2003, 16:22
[Zocker]Major Nighthawk



ähm pepe,
Null Textur braucht man nur bei faces INNERHALB des lvls, alles was nicht gesehen werden könnte braucht keine null weils eh ned berechnet wird. (zumindest wär das neu, dass faces berechnet werden die ins void schauen oder die plan irgendwo aufliegen)

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www.zocker-clan.de

Ligafreier Elite Multi Game Clan

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003
26.08.2003, 17:57
Tubgirl



Deswegen sagte ich ja auch

Zitat:
nicht-sichtbare Flächen eines Brushentities damit belegen
Woanders bringt das kaum was. Brushentities werden IMMER komplett berechnet, auch Flächen die man an den Entitie eigentlich nicht sieht. Die zu nullen bringt durchaus etwas.

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004
26.08.2003, 20:25
WareWolf



du hättest nur das brushentities unterstreichen sollen =)

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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005
28.08.2003, 20:48
lucky2000



danke

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006
29.08.2003, 23:11
TerroNoob



wo findet man die "NULL" Textur, ausserdem die textur mit dem "H" & "S" brauch ich auch, die man im hint artikel sieht

--

Das Leben ist nur ein Spiel, aber defür hat es ne sh1ce geile Grafik

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007
30.08.2003, 03:14
Tubgirl



zhlt.wad, liegt den ZHLT bei

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008
30.08.2003, 09:00
TerroNoob



Hmm yo thx. Sollte man vieleicht mal benutzen :D

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Das Leben ist nur ein Spiel, aber defür hat es ne sh1ce geile Grafik

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