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000 22.09.2001, 19:14 Ri0t3r |
soviel zum thema, eine map sollte nie mehr als 600, maximal 800 r_speeds haben... Offizielle CS 1.3 map de_torn: Dieser Beitrag wurde am 22.09.2001 um 19:28 von Ri0t3r bearbeitet. |
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001 22.09.2001, 19:18 Hanfling |
da lässt sich doch bestimmt nochwas optimieren... Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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002 22.09.2001, 19:19 RockingRolli |
r_speeds artikel lesen. Da kannst du sicher noch einige Polys rausholen. Das Hint Tut würde ich auch mal lesen. -- |
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003 22.09.2001, 19:20 Ri0t3r |
ähem, ihr wisst, daß es sich bei der map um die offizielle de_torn handelt... -- |
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004 22.09.2001, 19:27 Hanfling |
du weißt das nicht jeder cs spielt und auch nicht jeder die maps gespielt hat die seit 2 tagen offiziel dabei sind? du hättest das auch mal mit torn schreiben können... außerdem sind die 800 nur eine richtlinie, die valve teilweise auch überschritten hat, bei weniger belebten plätzten ist das eh nicht so wichtig... und von der position wirst du nie sehr viele leute auf einmal sehen... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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005 22.09.2001, 19:39 Guano |
Äh hö .... dieser Husten Man beachte, den Text direkt über dem Bild, wie Duke mal so schön sagte: Wer lesen kann, ist klar im Vorteil! -- Guano |
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006 22.09.2001, 19:59 Hanfling |
Äh hö @guano
das war nach meinem post also wenn du lesen könntest... --Nun ist deine Zeit gekommen sprach der Tod, stolperte und brach sich das Genick. :o |
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007 22.09.2001, 20:04 AgentStinger |
.. für die hohen r_speeds schaut die map aber auch gut aus. Und das rechtfertig das ja wohl =) -- |
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008 22.09.2001, 20:06 Vinny |
an die stelle kommen doch eh nur spectrator, von daher ist es pieps egal... -- |
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009 22.09.2001, 20:08 Doomhammer |
HMMM? wer mit hohen r_speeds eine nichtgutaussende map bastelt, soltle leiber sein map editor direkt löschen.... --Doomhammer |
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010 22.09.2001, 20:10 Spontana-PCS |
das ist doch vollkommen egal, das da die r_speeds in die höhe schiessen, das ist ja noch nicht mal ein spielendscheidender platz! ich würde sagen, das NUR in den wichtigen zonen, wie haubt kampfplatz oder bombenplätze die r_speeds unter 500 sein sollten und überall anders nicht über 800 und da wo keine sau hin kommt, können sie meinet wegen 20000 sein... -- |
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011 22.09.2001, 20:23 AgentStinger |
*grübel* öh.. ne der sollte lieber den r_speed artikel durchlesen =) |
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012 22.09.2001, 20:42 Crack-Tom |
Das ist irgendwie orginell, alle kaufen sich ne, geforce3 und so viel gigahertz aber mecken dann über die r-speeds. Außerdem sind die Karten ja nicht groß genung, und man möchte auch gerne ne map unter freiem Himmel. Auch ja, die Texturqaltität muß auch super sein. Mann soll sich nicht so aufregen, wennn die Karte gut ist, zwar muß auch mal schluss sein, aber mal ehrlich wer hat noch nen 230mhz pc? --Diese freeware-compilernamen verwirren mich; MingW32, DEVCPP, JPEG.....
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013 22.09.2001, 20:55 Doomhammer |
mein bruder hat jahre lang hl mit nem 166 gezoggt (bis zum 1100 patch) und es war eine frechheit... HL ist minimum 133 ! muss man sich mal wegtun, dabei habe ich auf meinem 400er grad mal 16-20 fps... bei r_speeds >600/650 fängts derbe an zu ruckeln.... --Doomhammer |
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014 23.09.2001, 09:32 zYaNkAli |
N Kumpel von mir hat ziemlich lang HL auf nem 200 gezockt... ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :) |
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