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000 23.03.2006, 21:59 telejunky |
hallo, bei thewall wurde erklärt wie man mit der hl1 engine im software modus die leafs sehen kann.( ”r_drawflat 1“ http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:r_speeds )kann man das auch bei der Source engine? was muss ich in der konsole eingeben??? mfg telejunky --ArmABASE.de Die Fanseite rund um Armed Assault, Operation Flashpoint 2 und dem Next Generation Game "Game 2" von Bohemia Interactive Studios |
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001 23.03.2006, 22:20 HammerBlade |
r_drawflat 1 zeigt bei HL1 nicht die Leafs. Bei HL2 kannst du mat_wireframe 1 benutzen. Mit mat_leafvis 1 wird der Umriss des Leafs, in dem man gerade drin steht, angezeigt. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 24.03.2006, 15:54 telejunky |
danke schön!!! aber elider sind man das nicht so bunt und muss in die gegenstände hinein hüfen um zu sehen, wie die leafs sind. mfg telejunky --ArmABASE.de Die Fanseite rund um Armed Assault, Operation Flashpoint 2 und dem Next Generation Game "Game 2" von Bohemia Interactive Studios |
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