Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
25.04.2001, 21:11
HeMaK



also hab alle artikel über r speeds gelesen, hab meine map entsprechend gebaut, verwinkelt damit mann vis blocker hat, ein paar threads unter mir ist auch ein änliches prob wie ich habe beschrieben(r_speeds für profis) wo eine aussenlevel in den berg rein geht, eben wie bei mir...nur wird bei mir trotzdem alles hinter den gängen berechnet, hab r speeds von bis zu 850!
hab mit zhlt kompiliert, hab die wad von zhlt "geadded", hab somit auch die skip und hint brushes auf den block in den gängen gelegt, dieser block mit den hint und skip brushes geht vom boden bis an die decke, schneidet die gegenüberliegende ecke(muss es ein gleichschenkliches dreieck sein??) ich hab alles erdenkliche also getan oder was fehlt noch??
danke im vorraus, und wenn nichts mehr hilft kann ich meine map jemandem schicken der mir sagt wo mein fehler ist?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche