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Autor Beitrag
000
28.05.2000, 16:29
Stingray



wie hat gearbox diesen röntgeneffekt hingekriegt bei "Crush Depht" oder so. Ich vermute das sich skeleton.mdl und scientist.mdl überlagern. (env_render) also mit transparens des scientists. ich hab das versucht aber dann hatten die Models die Masern gehabt, bzw das skeleton saß auf dem scientist.

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001
28.05.2000, 18:19




<!--http--><a href="http://www.halflife.gamedesign.net/tutorials/opfor/of_xray.shtml" target="_blank">Hier</a><!--url--> gibt's ein Tutorial, ich hoffe, du kannst Englisch sonst sehe ich mich gezwungen ein Tutorial zu schreiben....

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002
07.06.2000, 17:11
Stingray



Den link hab ich gefunden. englisch kann ich auch nur die beispielmap kann ich nicht downloaden. :-<
Wär toll wenn du dich um ein tuti in deutsch kümmern würdest.

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003
10.06.2000, 03:23
[GSEF]NEO



JO ein deutsches tut dazu wäre gut da ich bei dem englischen tut nicht durchgeblikt hab

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004
11.06.2000, 09:23
Stingray



Genau, ein Königreich für ein deutsches FXray-Tut!

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005
11.06.2000, 16:28
devil429



Arbeitet schon jemand an einem deutschen XRay Tut?
Wie auch immer, ich werd mich mal daran machen, das englische zu übersetzen und eine Beispielmap zu basteln (ich hab das Original irgendwie auch nicht downloaden können).

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006
13.06.2000, 23:04
Stingray



nicht das ich drängeln will aber dieser thread soll nur die message rüberbringen:
vergesst nicht ein deutsches Xray-tut zu machen. :)

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007
15.06.2000, 13:43
Fratzi



So sieht der X-Ray Effekt in OppFor aus:

<img src="http://www.hackers-web.purespace.de/op_xray.jpg" border="0">

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Source SDK

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