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000 28.05.2000, 16:29 Stingray |
wie hat gearbox diesen röntgeneffekt hingekriegt bei "Crush Depht" oder so. Ich vermute das sich skeleton.mdl und scientist.mdl überlagern. (env_render) also mit transparens des scientists. ich hab das versucht aber dann hatten die Models die Masern gehabt, bzw das skeleton saß auf dem scientist. -- |
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001 28.05.2000, 18:19 |
<!--http--><a href="http://www.halflife.gamedesign.net/tutorials/opfor/of_xray.shtml" target="_blank">Hier</a><!--url--> gibt's ein Tutorial, ich hoffe, du kannst Englisch sonst sehe ich mich gezwungen ein Tutorial zu schreiben.... -- |
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002 07.06.2000, 17:11 Stingray |
Den link hab ich gefunden. englisch kann ich auch nur die beispielmap kann ich nicht downloaden. :-< |
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003 10.06.2000, 03:23 [GSEF]NEO |
JO ein deutsches tut dazu wäre gut da ich bei dem englischen tut nicht durchgeblikt hab -- |
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004 11.06.2000, 09:23 Stingray |
Genau, ein Königreich für ein deutsches FXray-Tut! -- |
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005 11.06.2000, 16:28 devil429 |
Arbeitet schon jemand an einem deutschen XRay Tut? |
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006 13.06.2000, 23:04 Stingray |
nicht das ich drängeln will aber dieser thread soll nur die message rüberbringen: |
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007 15.06.2000, 13:43 Fratzi |
So sieht der X-Ray Effekt in OppFor aus: <img src="http://www.hackers-web.purespace.de/op_xray.jpg" border="0"> -- |
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