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Autor Beitrag
000
24.06.2001, 05:03
fsell



Moin...

Was mich bei Worldcraft (bzw dem HL-Mappen) so ziemlich am meisten stört, ist das ewige compilieren wärenddessen der Computer fürs weiterarbeiten unbrauchbar ist.
1. Möglichkeit: auf anderem Rechner compilen (ging bei mir nicht)
2. " " hab ich grad rausgefunden (wems schon bekannt ist, Alt+Nach-Links) kann man den zeitaufwendigen Teil auch über die Eingabeaufforderung laufen lassen, Vorteil man kann derweil an der Karte weiterbauen und meiner Einbildung nach läuft es auch schneller.

Kurze Beschreibung:
-erst in WC runnen, bei qrad "no"
-*.map exportieren, und mit *.bsp in ordner kopieren
-in der eingabeaufforderung den pfad der qurad.exe gefolgt vom Pfad der *.map

hier ein anschauliches Pic:
dazu hät ich auch noch eine Fragen:
Weiß jemand was diese ganzen Vorgänge wie "BuildFacelights" hervorruft. Also zum beispiel je mehr carves desto länger dauert "..."

ich hoffe jemand kanns gebrauchen, und sorry wenns zu gross ist

P.S. ich such immernoch nen 3D Max Plugin zum exportieren zu *.map.

--

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001
24.06.2001, 15:01
TheVoice



zu deinem P.S: Sowas gibt es nicht, sowas kann es nicht geben und sowas wird es niemals geben!

QRad wird doch auch bei WC unter einer eingabeaufforderung gestartet oder irre ich mich da ? Jedenfalls ist es bei QuArK so, dass eine Batchdatei ausgeführt wird. Der Output geht jedoch nicht in eine Dosbox, sondern in die QuArK Console - ich schätze bei WC ist es so ähnlich, oder ?

Trotzdem ein nützlicher Beitrag, würde ich mal behaupten -
könnte sicherlich einige, die mit DOS weniger Erfahrung haben
interessieren.

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