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Autor Beitrag
000
03.12.2000, 08:48
xoon²



Hallo!
In Half-Life gibt es eine Stelle wo man seine
Waffen verliert. Da kommt man in so einer Müll
Presse raus. So'ne Presse hab ich auch gebaut
mit ner Menge func_breakable-Kisten drin. Aber
wenn die Presse dann zugeht(zwei func_doors)
gehen die Kisten nicht kaputt. Wie kann ich es
machen, dass sie kaputtgehen?

--

MfG xoon

ICQ 106172516

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001
03.12.2000, 12:03
Viktor



Mhhh.......func_door is ja eigendlich so ausgerüstet,
dass es sobald ein Hindernis kommt stehn leibt.
Was passiert denn bei dir, wenn die Quetsche die Kisten ereicht???

--

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002
03.12.2000, 12:17
Fake_Bond



nene. ich denk ma die func_door fährt durch.

aber ich würde das zerbrechen der kisten triggern. genauso wie die tür...
oder weiß da jemand eine bessere lösung? das würde mir so spontan einfallen.

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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003
03.12.2000, 12:44
Term



Func_doors sind doch scheisse für sowas. Bau die Presse aus func_trains, dann klappt's auch mit'm Nachbarn, äääh... mit'm Quetschen :)

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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004
03.12.2000, 13:02
xoon²



@Fake_Bond: JA, die door fährt einfach durch.

Ich probiers mal mit func_trains! Danch meld ich mich mal!

--

MfG xoon

ICQ 106172516

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005
04.12.2000, 18:43
EviLTaxi



villeicht geht das auch so(ist aber unwahrscheinlich):
bei den propperties der (bis jetzt noch türen) kann man doch einstellen, wieviel schaden diese tür machen soll, wenn man eingequetscht wird, aber das gilt doch nur für die health des spielers......

.....oder doch nicht!?!?!

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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006
04.12.2000, 20:34
--Kampfsau--



das geht mit train wie term es schon gesacht hat (meines wissens nach) und wenn net kann ich dir net helfen....

--

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007
05.12.2000, 18:26
Fratzi



nein, func_door is easy.

einfach bei der zeit, wo die tür wieder aufgeht -1 eintragen, dann bei den flags toggle an. und mit einem multi manager die tür triggern.

dann drückt die tür wie sau :D

--

Source SDK

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