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Autor Beitrag
000
20.09.2001, 18:08
Organic700



Hi leutz...
In meiner langen Mappererfahrung konnte ich mir noch nicht erklären wie man bei dem vielleicht bekannten Editor QuArK seine eigenen Texturen in seine Texturen-Liste bekommt.
Man muss da wahrscheinlich eine .qrk File anlegen, aber ich bekomme es nicht hin... Kann mir wer helfen?

2. Frage:

Ich brauche wahrscheinlich demnächst bestimmte Texturen, gibt es jemanden da draussen der für mich arbeiten würde?
Ich benötige spezielle Texturen für mein Addon für HL, siehe Mod-Forum ;)

Jo, wenn ich was vergessen habe melde ich mich nochmal *g*

MfG Organic700 (organic700@gmx.net)

--

mfG
Organic700
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001
20.09.2001, 21:24
WareWolf



ahhh auch ein Quarker...dem kann geholfen werden:

ich nehme an, Du hast bereits eine Wad gemacht, und die liegt irgendwo auf der Platte. Gut.

Du öffnest in Quark den Texturebrowser (Toolboxes/Texturebrowser)
Du markierst dort die Stelle im Verzeichnisbaum, wo die neue wad hinsoll, ich nehme immer "Valve Textures" einmal linksklick, nur farbig markieren.
Dann (Edit/Import files/Import(copy)files) doppelklicken
jetzt öffnet sich ein Explorer, such Dir Deine wad aus
fertig, schon ist sie drin. Kannst jetzt normal benutzen.

Damit die wad auch beim nächsten Start noch drin ist, beim Beenden von Quark die Dialogbox "Save changes ..blah blah DataHL.qrk" mit YES bestätigen.

Auf ähnliche Weise kannst Dir auch eigene Mapteile, die Du mal gebaut hast und immer wieder benötigst ebenfalls auf Dauer ablegen. Ist praktisch und übersichtlich.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 20.09.2001 um 21:26 von WareWolf bearbeitet.
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002
21.09.2001, 10:40
Organic700



Hi, danke für deine Antwort auf mein TexturemProblem mit Quark...
Ich hatte gehofft man kann eine eigene .qrk Datei erstellen damit der PC oder Editor später nicht soo viel speichern muss....
Er zeigt mir immer an: out of memory"
Aber so einen schlechten PC habe ich garnicht, immerhin 256Mhz. Gibts da keine Hilfe für??

MfG Organic700

--

mfG
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003
21.09.2001, 15:47
WareWolf



wie meinste das mit "soo viel speichern.."?
meinst Du 256 Mhz oder 256 MB RAM ?
die Wad kann groß sein wie sie will, sie liegt eh nur auf der Platte..irgendwas ist noch faul, beschreib den Fehler mal ausführlicher..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
21.09.2001, 20:47
Organic700



Nun ja... ich habe die schritte genaustens befolgt...
Die Texturen befanden sich in meinem Texture Browser und ich konnte mit ihnen arbeiten... alles kein Problem...
Als ich dann jedoch QuArK beendet habe kam die Errormessage:

out of memory
OK Details

So, also beim speichern hat er den speicherungsvorgang angefangen und er war schon bei 65%. Manchmal ist er bei 98% und es passiert...
Dann muss ich leider QuArK beenden ohne zu speichern :(

Da ist übrigends noch ein Bug...
einer der Texturen in der wad hat einen error: This texture is noct like a Quake1 texture. Ich kann sie nicht im texturbrowser entfernen. Irgendwelche antworten??

--

mfG
Organic700
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005
21.09.2001, 21:03
WareWolf



ähhm, Du hast aber schon HL und nicht ein anderes Game (Quake1) voreingestellt? (Toolboxes/MainWindow/Games)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
21.09.2001, 22:43
Organic700



Jo, klar... HL roxxx schliesslich *g*

--

mfG
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