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Autor Beitrag
000
16.03.2003, 19:44
Die6aufdemWürfel



Hiho,
hat jemand einen link zu einer aktuellen quake3.fgd ?
Oder ist die standardmäßig bei quake dabei? Ich hab auf jeden Fall keine fgd dateien in meinem Quake3 gefunden...
Danke schonma..

--

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...wenn man einen Bindfaden mit 10cm Länge zu einem beliebigen Rechteck auslegt, hat dieses Rechteck ganz bestimmt einen anderen Flächeninhalt als ein beliebig anderes Rechteck, dass auch mit dem 10cm-Faden ausgelegt wurde...

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001
16.03.2003, 19:53
Rusef



^^

für Quake3 musst du den Radiant saugen (ca. 20 MB]

da brauchso keine fgd ....

such mit google nach dem dl. meistens kommt da ne q3 mapping community raus und da kannste saugen und die tuts nehmen..

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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002
16.03.2003, 19:56
Die6aufdemWürfel



danke für die antwort, radiant benutz ich schon..
Dann funzt wc nicht mit Q3, oder?
Ich kann beim Radianten einfach den "sich-im-editor-durch-die-map-beweg-stress" nicht brauchen, das kann man nicht umstellen, oder??

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...wenn man einen Bindfaden mit 10cm Länge zu einem beliebigen Rechteck auslegt, hat dieses Rechteck ganz bestimmt einen anderen Flächeninhalt als ein beliebig anderes Rechteck, dass auch mit dem 10cm-Faden ausgelegt wurde...

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003
17.03.2003, 15:14
Cucaracha



theoretisch kannst du bei hammer ins *.map format exportieren und dann im radiant importieren. meistens werden die brushes dann aber versetzt oder verzogen.
cu

--

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004
21.03.2003, 17:28
noname



im gtkradiant ist das durch-die-map-bewegen um einiges leichter als in wc.
hast du vielleicht den q3radiant? dann schnell auf www.qeradiant.com den gtk ziehen. ;)

imo is der radiant auch im allgemeinen um einiges angenehmer als wc. ich würds lieber anders herum haben. mit gtk für half-life mapporn.. :)

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2003 um 17:29 von noname bearbeitet.
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005
22.03.2003, 15:58
-ReFlex-



Haha, ich würd gern mit dem radianten für HL mappen....

WC ist mir zu alt, im Radianten gibt es so goile sachen..... *duck*

Edit: mit dem gtk versteht sich..

--

ReFlex's Suite


Dieser Beitrag wurde am 22.03.2003 um 16:00 von -ReFlex- bearbeitet.
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006
25.03.2003, 21:13
MarGon



Zitat:
noname postete
im gtkradiant ist das durch-die-map-bewegen um einiges leichter als in wc.
hast du vielleicht den q3radiant?
LOL!! ... q3radiant geht ncoh einfacher als gtk radiant .. hab jetzt den moh editor mal getestet (kann q3 radiant.. und finde ihn geil!) ... hatte zu viel stress ....die bewegung is da ja noch etwas neben sache (trotzdem schlechter als bei gtkradiant(auser du weisst was was ich net weiss)
mich kotzt das mit den texturen tierisch an .. ein sinloses fenster .. man kann es nur verschieben und vewrgrössern/verkleiner ... man kann es nicht minimieren ... das nervt so total und macht den editor zu stressig!!...
kotzt mich an .. da moh am besten von den q3engine basierenden spielen aussieht...

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
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