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Autor Beitrag
000
01.06.2002, 19:19
Duffy



HiHo alle miteinader

Habt ihr auch das problem den Quake I Source zu compilieren?
Beihängt er sich immer auf bei der meldung mycoolbuild im statusfenster auf.
Denn wenn ich auf das abbrechen button klicke hört er nicht auf zu Compilieren bzw er compiliert die dateien ja nicht mal. Er beliebt einfach da stehen. Weiß jemand waron das liegt und wenn jemand den schon mal komplett compiliert hat, kann er mir sagen wie?

Ich Benutze Visual c++ 6

Danke schon mal im voraus!

Viele grüße Duffy

--

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001
01.06.2002, 19:26
Exec



man, das würde mich ja auch mal interessieren :\
aba das gehört ins allgemeine coding board ... das is nur für hl ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
01.06.2002, 19:55
theDon



hl und quake i is doch fast das gleiche...also passts halt auch hierhin

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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003
01.06.2002, 19:56
Andy_



Habt wahrscheinlich Windows 98, MSVC++ hat manchmal mit W98 Probleme bei shell-commands.
Entweder ihr legt euch W2k/Xp/anderen Compiler, oder ihr versucht die shell-Commands unter einstellung zu entfernen, und sie manuell ausführen.

@theDon:
Quake ist nicht das gleiche wie HL, sonst hieß es nicht Quake, sondern HL...
Es gibt immer noch ne Menge unterschiede, wie z.B. diesen hier!

--

42 Es gibt keinen Sinn des Lebens.


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2002 um 19:57 von Andy bearbeitet.
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004
01.06.2002, 19:56
Diablo_bth



ähh ihr braucht den MA$M ( miscosoft macro-assembler ).
Nähere Infos gibts unter http://www.planetquake.com/qer/tutorial0.html

aber warum nehmt ihr euch nicht den q2 source vor? Da kann den Code ( mit Ausnahme des software-Renderers ) ohne Assembler compilieren

--


Dieser Beitrag wurde am 01.06.2002 um 20:03 von Diablo_bth bearbeitet.
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005
02.06.2002, 10:14
NewbZ



Ich hatte das mal mit dem Q2 sources probiert aber immer nur fehler
kann es sein das q2 auch überhauptnet xp tauglich ist?

--

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006
02.06.2002, 15:56
MrDoS



Quake2 is sehr wohl XP tauglich. Eigentlich sind alle Quake Enignes zu (fast) allen OS kompatibel. Wenn du Probleme mit dem Quake 1 Source hast such doch mal auf SourceForge. Dort gibbet nen Projekt wat sich damit befaßt.

www.sourceforge.net

--

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007
12.07.2002, 22:10
B-Real



Hi, ich braucht einfach beide SP´s SP4 und 5 und das MASM, dann sollte es gehen !

Könnt ihr alles bei Microsoft ziehen !

C-YA

--

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008
13.07.2002, 00:48
Andy_



Hast du überhaupt auf das Datum geguckt?
Ich glaube weniger, das es den Verfasser noch interessiert...

uhm, erst etwas übern Monat alt? mir kommt er vor wie aus ner Ewigkeit O_o

--

42 Es gibt keinen Sinn des Lebens.

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009
13.07.2002, 18:44
Tomz



vielleicht intressierts ja jemand anderen...

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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010
13.07.2002, 23:53
CN



dazu gibs google oder forensuche

--

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011
30.07.2002, 04:33
theDon



Zitat:
Andy postete

@theDon:
Quake ist nicht das gleiche wie HL, sonst hieß es nicht Quake, sondern HL...
Es gibt immer noch ne Menge unterschiede, wie z.B. diesen hier!

deswegen habe ich ja auch _FAST_ geschrieben

--

\o tanz den naziprau! o/

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012
30.07.2002, 10:27
Andy_



Wobei jemand der programmiert, den unterschied zwischen C und C++ sehr gut kennen sollte, und der ist gewaltig...

--

42 Es gibt keinen Sinn des Lebens.

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013
30.07.2002, 13:29
Mazze



Gewaltig find ich jetzt ein bisschen übertrieben

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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014
30.07.2002, 14:44
Prefect



Zitat:
Mazze postete
Gewaltig find ich jetzt ein bisschen übertrieben

Krass.

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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015
30.07.2002, 18:49
Mazze



Hey, nicht schlecht! *hrhr*

--

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