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Autor Beitrag
000
20.02.2005, 20:33
Sprengmeister



Hallo,
Wüsste bitte jemand wieviele Polys als Richtwert gelten für:

Ein Charakter
Die Waffe die aus der First Person Perspektive als eigene gesehen wird
Waffen die am Boden liegen oder feinde in der Hand halten

Und kennt sich jemand mit dem Plugin für Lightwave aus? Ich krieg das nicht zum laufen: http://members.bellatlantic.net/~mbristol/

Danke

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001
20.02.2005, 22:08
unleash



bezüglich des md2 formats:

Zitat:
Constants

Here are some constant values defining maximal dimensions:

* Maximum number of triangles: 4096
* Maximum number of vertices: 2048
* Maximum number of texture coordinates: 2048
* Maximum number of frames: 512
* Maximum number of skins: 32
* Number of precalculated normal vectors: 162

quelle

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ich denke mal, es dauert nicht mehr allzulange, dann wird dein Nick sanft von unten rot angeleuchtet..
by WW
to iterate is human, to recurse, slow!

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002
20.02.2005, 22:17
Sprengmeister



Ja, aber wenn jetzt jedes modell 4096 triangles hat dann kommt doch die engine nicht mehr mit oder?

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003
24.02.2005, 14:10
Infi



schau dir doch einfach mal die polys der vorhandenen quake 2 models an

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