Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
31.10.2000, 15:20
-Cydney-



Ich will´s wissen:

Irgendwo hab ich gelesen, Halflife würde auf der Quake 1 Engine basieren.
Die wurde natürlich mächtig modifiziert.
Also:

Basiert Halflife auf der Quake 1 oder 2 Engine ?

Technisch würde Quake 1 mehr Sinn machen, den Soldier of Fortune oder auch Kingpin zeigen ja, dass man aus der Quake 2 viel mehr machen kann, als was man in Halflife sieht.

--

<font color=red>-=-I´m the Master of Disaster-=-</font>

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
31.10.2000, 15:27
perser



definitiv die Q 1 engine
Quelle:aktuelle pcaction
seite 64 im rechten block zeile 5
wenns nich stimmt beschwer dich bei den

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
31.10.2000, 15:31
-Cydney-



Genau daher hab´ichs auch. Is´aber das erste mal, dass ich davon hör.

---

<font color=red>-=-I´m the Master of Disaster-=-[/C]

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
31.10.2000, 15:37
caedes



Ja, QUAKE1-engine. auf planethalflife unter "technology" nachzulesen.

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
31.10.2000, 15:45
DukeBernd



Quake _1_ schau mal auf der Packung das Datum des Copyrights oder sowas nach und dann wann Quake1 rausgekommen ist =)

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
31.10.2000, 15:47
Reaper



Wer hat eigentlich behauptet das das auf QUAKE II basiert?!

--

Gameprefabs.de.lv

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
31.10.2000, 16:24
Linga
Administrator


viele spielzeitschriften prädigen das und wenn du mal ins cs.de forum gehts wirst du sehen das es ne menge sind die das glauben:)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
31.10.2000, 17:41




mhh, dachte ich früher auch immer, ich war auch verkorkst. aber nach extrem kingpining, und extrem quake2ing viel mir auf, wie erbärmlich hl doch aussieht. :) nee, aber der nebel is ein echt krasser effekt.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
31.10.2000, 18:27
TheTinySteini



Ja, Q1-Engine. Valve hat die Q1-Engine um ein paar Effekte bereichert und das Level-Format (so viel ich weiß) etwas geändert. Außerdem hat Valve einen 3Dfx-Treiber für die Q1-Engine geschrieben.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
31.10.2000, 20:08
DukeBernd



Levelformat geändert??? Nee war früher bereit bsp und alte Quake1-level lassen sich auch ganz bequem wieder in maps umwandeln und in WC einladen =)

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
01.11.2000, 14:15
Martin Noll



Ok - es wurde definitiv die Q1 Engine lizensiert. Allerdings hat Valve die Performance und die Effekte auf Q2 Niveau (ist das richtig geschrieben?) gebracht! Allerdings ist es komisch, dass die Valve-Enginees ein paar Funktionen von Q2 hat! Es ist ein Rätsel!

Matze

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche