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Autor Beitrag
000
01.07.2001, 11:12
Burns_15



Süchtig wie ich bin verbring ich Tage damit meine map zu gestalten....An nix böses denkend will ich meine map nun komplimiern....(F9).....da das komplimiern bei mir nun ganze 9 minuten bracuht geh ich nach unten und mach mir was zu essen....als ich nun hoch kam dachte ich mich trifftder schlag....
Qrad.....Diese Anwendung wird aufgrund eines ungültigen Vorgangs geschlossen.....usw......
Ok dachte ich mir....leg ich mir HLCC zu..........doch auch das klappte nicht.....ich krieg noch nicht einmal ein leak fehlermeldung bei hlcc....alles ist perfekt.....die map ist zwar noch unvollständig aber trotzdem....
Ich hoffe nun auf Antworten eines erfahrenen Mappers, welcher
1. Zeit hat
2. (wie schon erwähnt) erfahren ist
3. Icq hat

danke im voraus

dieser möge sich bitte mit mir in verbindung setzen ..... ich würde ihm dann meine map schickn......

Burns

--

Ich hab 3 Haare auf der Brust ich bin ein Bär...

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001
01.07.2001, 12:51
snake4ever



jo, schau mal ins allgemeine forum unter HILFE HELP!! (der thread ist von mir, sorry gehört eigentlich hier rein)
ich hatte das gleiche problem!!!

--

---------->THE WALL ROXX<----------

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002
01.07.2001, 14:32
TrapperToni



Poste mal den ganzen Inhalt des Compilefensters.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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003
01.07.2001, 14:38
Megge



oder schau dir am besten den untenstehnden kompilier fehler link an:

--

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004
01.07.2001, 14:50
Burns_15




** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Half-Life\cstrike\maps\Versuch.map" "E:\Half-Life\cstrike\maps\Versuch.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\cstrike\maps\Versuch"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Half-Life\cstrike\maps\Versuch.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (5)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (10)
Using WAD File: \half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\n0th1ng.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\cs_bdog.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\as_tundra.wad
added 11 additional animating textures.
17 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\cstrike\maps\Versuch"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
34 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "E:\Half-Life\cstrike\maps\Versuch"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read E:\Half-Life\cstrike\maps\Versuch.prt
No vising performed.

dann executed der noch mit der qrad....hab ich jetzt net aufgelistet weil mir das bei wc jetzt zu lang dauern würde ..... bei wc zeigt der mir zudem immer diese 3 LEAKS an....mmh....bei HLCC aber net......so ne K*cke....
ich habs auch mit SHCLT probiert....geht auch net....

Meine ICQ# : 101588028
Ich könnte einem ja meine map schickn...der kann sich das ja ma anguckn...wäre voll korrekt......danke im voraus

Burns.....

--

Ich hab 3 Haare auf der Brust ich bin ein Bär...

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005
01.07.2001, 15:07
TrapperToni



Zitat:

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
34 seconds elapsed


Hmm, das hatten wir schon lange nicht mehr... Ein Leak.
Erklärung:
Du hast ein Loch in deiner Map, d.h. eine Stelle, durch die man ins Nirvana bzw Void gucken kann. Die Map muss aber komplett von der Außenwelt abgeriegelt sein. Wenn deine Map also ein Luftballon wäre, wäre das Leak die Stelle, an der die Luft entweichen würde (*gg* mal was anderes).
Beseitigung des Fehlers:
Such das Leak einfach von Hand oder gib in der Konsole 'Pointfile' ein, während du die Map spielst. Mehr Infos hier erhältlich...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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006
01.07.2001, 15:18
Burns_15



Is et war...hab ich auch schon längst versucht mit der pointfile....aber das war mal....denk doch mal nach....wenn ich meine map net kompliemiert krieg wie soll ich das machn...mmh...*denk*
Um auf <früher> zurückzukommen .... also... früher hatte ich da 9 mal LEAK stehn und es ging trotzdem....

Ädde du mich doch möglichst im ICQ und dann können wor weiter reden...das ist hier Schei**e...da muss ich immer ne 1/2 Stunde warten....und wie gesagt.....der findet nur leaks bei Wc nicht bei HLCC...

Burns

--

Ich hab 3 Haare auf der Brust ich bin ein Bär...

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007
01.07.2001, 15:19
Burns_15



ICQ # 101588028

--

Ich hab 3 Haare auf der Brust ich bin ein Bär...

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008
01.07.2001, 15:25
TrapperToni



Außerdem hast du Compilerprogramme und die anderen Sachen auf unterschiedlichen Partitionen. Klatsch alles auf eine, dann vermeidest du Fehler...
Außerdem würde ich mir die Zonertools saugen, hier in der Filesection...

--

TrapperToni
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Blumentopf

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009
04.07.2001, 13:06
SonicBe@m



und gott sprach baue einen kasten um die map *lol*

nein melde dich mal leaks sind geil ich hatte mal eins das war cool komischer weisse bin ich nie drauf gekommen bis ich vor nem monat mir die map nochmal angeschaut habe und siehe da g ultra newbie fehler irrgend wie dachte ich wohl das die sky keine decke braucht gg

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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010
04.07.2001, 13:18
crid



____________________________________________
und gott sprach baue einen kasten um die map *lol*

...wenn er das wirklich sagt, werde ich Atheist!

Kiste um Map ist grober Unfug! Spätestens bei größeren Maps stößt man damit sehr schnell an diverse Limits der Engine (MAX_PATCHES, MAX_LEAF_FACES uswusw).

--

crid

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011
04.07.2001, 17:29
The_Black



jo wie is das nu ??? muss ich ne map komplett "ZU" machen ... auch den himmel ?????????????????????????????????????????????????????????
Bitte per Email an BESTSCREAMER@aol.com

--

Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio

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012
04.07.2001, 22:07
crid



....'ne Map muß immer komplett zu sein. Aber dazu baut man nicht einfach eine riesige Kiste drumherum, sondern paßt an den Stellen, an denen Himmel sein soll, Sky-Brushes ein. Eine Riesenkiste hat nämlich den Nachteil, daß dadurch alle Außenseiten der eigentlichen Map, die man auch nie sehen würde, plötzlich innerhalb der Map liegen und dadurch Ressourcen verbrauchen.

--

crid

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013
05.07.2001, 14:22
The_Black



1. was sind sky brushes und
2. wie bau ich die ein
3. was bewirken die
4. *für unwissenheit schäm ich mich schon jetzt :D*

--

Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio

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