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000 01.07.2001, 11:12 Burns_15 |
Süchtig wie ich bin verbring ich Tage damit meine map zu gestalten....An nix böses denkend will ich meine map nun komplimiern....(F9).....da das komplimiern bei mir nun ganze 9 minuten bracuht geh ich nach unten und mach mir was zu essen....als ich nun hoch kam dachte ich mich trifftder schlag.... danke im voraus dieser möge sich bitte mit mir in verbindung setzen ..... ich würde ihm dann meine map schickn...... Burns --Ich hab 3 Haare auf der Brust ich bin ein Bär... |
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001 01.07.2001, 12:51 snake4ever |
jo, schau mal ins allgemeine forum unter HILFE HELP!! (der thread ist von mir, sorry gehört eigentlich hier rein) ---------->THE WALL ROXX<---------- |
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002 01.07.2001, 14:32 TrapperToni |
Poste mal den ganzen Inhalt des Compilefensters. --TrapperToni
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003 01.07.2001, 14:38 Megge |
oder schau dir am besten den untenstehnden kompilier fehler link an: -- |
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004 01.07.2001, 14:50 Burns_15 |
** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) dann executed der noch mit der qrad....hab ich jetzt net aufgelistet weil mir das bei wc jetzt zu lang dauern würde ..... bei wc zeigt der mir zudem immer diese 3 LEAKS an....mmh....bei HLCC aber net......so ne K*cke.... Meine ICQ# : 101588028 Burns..... --Ich hab 3 Haare auf der Brust ich bin ein Bär... |
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005 01.07.2001, 15:07 TrapperToni |
Hmm, das hatten wir schon lange nicht mehr... Ein Leak. Erklärung: Du hast ein Loch in deiner Map, d.h. eine Stelle, durch die man ins Nirvana bzw Void gucken kann. Die Map muss aber komplett von der Außenwelt abgeriegelt sein. Wenn deine Map also ein Luftballon wäre, wäre das Leak die Stelle, an der die Luft entweichen würde (*gg* mal was anderes). Beseitigung des Fehlers: Such das Leak einfach von Hand oder gib in der Konsole 'Pointfile' ein, während du die Map spielst. Mehr Infos hier erhältlich... -- TrapperToni
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006 01.07.2001, 15:18 Burns_15 |
Is et war...hab ich auch schon längst versucht mit der pointfile....aber das war mal....denk doch mal nach....wenn ich meine map net kompliemiert krieg wie soll ich das machn...mmh...*denk* Ädde du mich doch möglichst im ICQ und dann können wor weiter reden...das ist hier Schei**e...da muss ich immer ne 1/2 Stunde warten....und wie gesagt.....der findet nur leaks bei Wc nicht bei HLCC... Burns --Ich hab 3 Haare auf der Brust ich bin ein Bär... |
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007 01.07.2001, 15:19 Burns_15 |
ICQ # 101588028 --Ich hab 3 Haare auf der Brust ich bin ein Bär... |
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008 01.07.2001, 15:25 TrapperToni |
Außerdem hast du Compilerprogramme und die anderen Sachen auf unterschiedlichen Partitionen. Klatsch alles auf eine, dann vermeidest du Fehler... TrapperToni
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009 04.07.2001, 13:06 SonicBe@m |
und gott sprach baue einen kasten um die map *lol* nein melde dich mal leaks sind geil ich hatte mal eins das war cool komischer weisse bin ich nie drauf gekommen bis ich vor nem monat mir die map nochmal angeschaut habe und siehe da g ultra newbie fehler irrgend wie dachte ich wohl das die sky keine decke braucht gg --72410480 |
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010 04.07.2001, 13:18 crid |
____________________________________________ ...wenn er das wirklich sagt, werde ich Atheist! Kiste um Map ist grober Unfug! Spätestens bei größeren Maps stößt man damit sehr schnell an diverse Limits der Engine (MAX_PATCHES, MAX_LEAF_FACES uswusw). --crid |
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011 04.07.2001, 17:29 The_Black |
jo wie is das nu ??? muss ich ne map komplett "ZU" machen ... auch den himmel ????????????????????????????????????????????????????????? Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio |
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012 04.07.2001, 22:07 crid |
....'ne Map muß immer komplett zu sein. Aber dazu baut man nicht einfach eine riesige Kiste drumherum, sondern paßt an den Stellen, an denen Himmel sein soll, Sky-Brushes ein. Eine Riesenkiste hat nämlich den Nachteil, daß dadurch alle Außenseiten der eigentlichen Map, die man auch nie sehen würde, plötzlich innerhalb der Map liegen und dadurch Ressourcen verbrauchen. --crid |
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013 05.07.2001, 14:22 The_Black |
1. was sind sky brushes und Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio |
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