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Autor Beitrag
000
17.01.2002, 18:12
Kendri



BuildFacelights:
Malformed face (188) normal @
(1487.00, 319.00, -267.00)
(1409.00, 319.00, -267.00)
(1409.00, 244.00, -267.00)
(1487.00, 244.00, -267.00)
Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable
Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'

...tja ich mag kein Enlisch... kann mir mal wer sagen was Wc mir da verklickern will? Ich hab nen Sky gesetzt nen light_enviroment drunter mit pitch 270 und angle 245 die lichtfarbe habbich so gelassen...nun ja...

--

Dies ist eine Siggi...und tschüss!

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001
17.01.2002, 18:46
KhanRKerensky



Alt + P und alle Probs beheben (fixen)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
18.01.2002, 13:51
Kendri



Tja mit Alp+P zeigt der den fehler jezz nimmer an...aber beim Kompilieren... HUARG!

Nachtrag: Er kompilierts zwar aber ich hab kein licht... MANN!

--

Dies ist eine Siggi...und tschüss!


Dieser Beitrag wurde am 18.01.2002 um 13:56 von Kendri bearbeitet.
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003
18.01.2002, 17:16
Deathstar



^dann lad mal die *.map datei in wc und drück alt+p

--

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004
18.01.2002, 19:48
BtF-Voodoo



Teste das nmal mit ZHLT's ich hatte auch Probs mit QRad und mit den ihren Rad Prog hats Gefuntz.

cu

--

-=[BtF]Voodoo]=-
"BorntoFrag"
VISIT:www.btf.clanpage.de

Ein QUAKE Board wäre fein. NEIN ich willlllll es haben.

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