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Autor Beitrag
000
01.03.2000, 21:25
Kid.



immer wenn ich meine map compillen will hauts QRAD mit der msg
QRAD verursachte einen Stapelfehler in Modul QRAD.EXE bei 016f:00405f54.
Register:
EAX=00000000 CS=016f EIP=00405f54 EFLGS=00010246
EBX=00000002 SS=0177 ESP=02bb2000 EBP=0000000b
ECX=00000000 DS=0177 ESI=00000000 FS=4197
EDX=bffc9490 ES=0177 EDI=025f8b64 GS=0000
Bytes bei CS:EIP:
53 56 8b 74 24 0c 57 bb 02 00 00 00 8d 0c 76 89
Stapelwerte:
00405f94 00000000 00000000 025f8b64 00000000 00000002 00405f94 00000000 00000000 025f8b64 00000000 00000002 00405f94 00000000 00000000 025f8b64
raus...:*( hat einer ne ahnung woran das liegen könnte?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!??!?!?!

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001
03.03.2000, 22:31
Boogdoo



1. NIE IM WC KOMPILIEREN!!! Progs wie HLCC o.a. hernehmen!
2. Bei meinem alten Computer trat das Problem auch des öfteren auf. Der hat einen Turbo-Knopf, mit dem man von 200MHz auf 120MHz (und umgekehrt) umstellen kann. Auf 120MHz läuft alles glatt, keine Abstürze. Komisch, oder?
3. Keine Ahnung, was es sonst sein könnte. Würde mich aber brennend interessieren... Crid? :)

Boogdoo

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© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

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002
05.03.2000, 03:44
BSE_crid



.....kann dazu leider nichts sagen, ich hatte solche Absturzprobleme noch nie....sorry...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
05.03.2000, 12:43
Biohazard



Ich empfehle euch nicht aus Worldcraft rauszukompilieren!!!

Nehmt stattdesen eine BATCH Datei!

copy c:spielehalf-l~1valve2.map c:spielehalf-l~1valvemaps /j
cd c:spielehalf-l~1valveworldc~1
qcsg.exe c:spielehalf-l~1valvemaps2
qbsp2.exe c:spielehalf-l~1valvemaps2
qrad.exe -extra c:spielehalf-l~1valvemaps2
vis.exe c:spielehalf-l~1valvemaps2
cd c:spielehalf-l~1
hl.exe -dev -toconsole +map 2
exit

ist nur ein Beispiel!

Weis einer wo ich hlvis hlqrad hlbsp2 hlcsg herbekomme?

CU

[RPD]-Biohazard

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004
06.03.2000, 06:06
BSE_crid



...."hlvis" etc. sind die Zoner-Tools. Die bekommst Du z.B. auf http://info.gamedesign.net auf der files-Seite.

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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