000
04.06.2000, 23:40
JOGermany
|
Hi Leute !
Ich habe mir die Fehlermeldung und das Compiler Protokoll mal kopiert. Ich arbeite mit WIN98 (Ich weiß ja,ja) Ich habe den compiler Q2BeaVer. Worldcraft und HL sind auf einer Platte. Der Compiler ist ebenfalls im Worldcraft Verzeichnis. Und hier der Fehler :QRAD verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite in Modul QRAD.EXE bei 016f:00409cd0. Register: EAX=f9a43f4d CS=016f EIP=00409cd0 EFLGS=00010286 EBX=0000b505 SS=0177 ESP=03d9ff50 EBP=03d9ff9c ECX=05df000c DS=0177 ESI=00fa31c4 FS=1397 EDX=c0006302 ES=0177 EDI=00fa3208 GS=0000 Bytes bei CS:EIP: 8a 1c 08 22 d3 5b f6 da 1b d2 f7 da 8b c2 c3 90 Stapelwerte: 0000b505 00406f25 0000b505 0000b505 81941ecc 819286bc 03ddffcc 00000008 00000000 30cbaf97 0000b505 021531e1 bf7b8391 3e21d073 bdca6cf0 c3d14000
WARNING: Leaf portals saw into leafWARNING: Leaf portals saw into leafWARNING: L eaf portals saw into leafWARNING: Leaf portals saw into leafWARNING: Leaf portal s saw into leafWARNING: Leaf portals saw into leafWARNING: Leaf portals saw into leafWARNING: Leaf portals saw into leafWARNING: Leaf portals saw into leafWARNI NG: Leaf portals saw into leafWARNING: Leaf portals saw into leafaverage leafs v isible: 601 visdatasize:197014 compressed from 300506 72.0 seconds elapsed qrad.exe v 1.5 (Dec 30 1998) ----- Radiosity ---- 1 threads [Reading texlights from 'C:SIERRAHALF-LIFEVALVElights.rad'] [1 texlights parsed from 'C:SIERRAHALF-LIFEVALVElights.rad']
7265 faces 741895 square feet [106832976.00 square inches] 51095 patches after subdivision 59 direct lights BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (156) visibility matrix: 155.6 megs BuildVisLeafs: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (996) MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...------------------- --------------------------- Close this DOS window to let Q2 BeaVeR finish.
So ich weiß nicht mehr weiter woran es liegt Hilfe erbeten !
Gruß JO :(
--
|
|
Profil || Suche
|
001
05.06.2000, 00:36
|
Hiho, Leaf Portal into leaf rührt meistens von zu komplizierten Bauformen , es gibt sogar ein Tutorial dazu hier auf TheWall und außerdem wurde es im Forum schon 1001 und 5 mal durchgekaut :) das mit Qrad, würde schätzen is ne Folge daraus. Weil es einfach überlastet ist, oder die mehr oder weniger inkorrekten Daten einfach nicht verarbeiten kann :(
Man sieht ja auch das dein Visdata ziemlich hoch ist und du ziemlich viele leafs hast, wobei die Fehlermeldung auchnoch sehr oft kommt. Ich würde schätzen das du dich als armer Newbie einfach etwas übernommen hast :) visibility matrix: 155.6 megs bei 59 direct lights is auch nicht unbedingt ein äähhh normaler Wert, sollte eigentlich niedriger sein, wozu mir noch einfällt das auch deine ram (und Auslagerungsdatei) zu klein sein könnte :( kauf dir mal 1 Gb Ram und nimm Linux zum compielen, wenns dann nich geht war es doch was andere :) in diesem Sinne warte ich auf Wc 3.3 und verspreche euch ein Cs Level, welches ich noch vor Linga und dazu besser veröffentlichen werde :) ne aber ich mach jetzt auf jeden Fall mal ne map, in der ich all mein wissen einbringen werde und sie deshalb auch bald als Tutorialmap für alle möglichen Sachen zu gebrauchen währe. In diesem Sinne wünscht euch der schreibwütige The_Rising um 00:35 Uhr am Morgen des Montags dem 05.06.2000 noch einen guten Schlaf :-þ
--
|
|
Profil || Suche
|
002
05.06.2000, 09:57
Linga
Administrator
|
the_rising, willst dus mit mir aufnehmen?=) ps: meine r_speeds werden unter 1000 fallen:)
--
|
|
Profil || Suche
|