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000 27.11.2001, 15:50 markspoon321 |
Ich hab da ein kleines GROßES problem mit QRAD. Es stuerzt imma ab wenn ich compilieren will! Also es kommt dieses kleine Kästchen mit dem roten Kreis und dem X in der mitte, wo man nur auf details oder schließen druecken kann. [Reading texlights from 'C:\WORLDCRAFT\lights.rad'] Warning: No vis information, direct lighting only. BuildFacelights: ** Executing... ** Executing... Und dann kommt dieses Kästchen! Ich habs auch schon mit Q2beaver probiert. Da kommt genau das selbe das qrad abstuerzt. Könnt ihr mir da helfen? Dieser Beitrag wurde am 27.11.2001 um 16:14 von markspoon321 bearbeitet. |
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001 28.11.2001, 16:37 Flann |
Poste bitte den gesammten Kompilierauszug, möglicherweise wird dieser Fehler durch einen vorrangegangenen Fehler ausgelöst. -- |
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002 28.11.2001, 16:38 Deathstar |
nimm die zhlt's! -- |
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003 30.11.2001, 18:27 markspoon321 |
naja ich benutz ja schon die zhlts! Geht aba net! davor konnte ich schon andere maps kompilieren ohne probs ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering c:\WORLDC~1\MAPS\MAP.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'c:\WORLDC~1\MAPS\MAP.prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] [Reading texlights from 'C:\WORLDCRAFT\lights.rad'] Warning: No vis information, direct lighting only. BuildFacelights: und hier kommt dann dieses Kästchen eben ** Executing... ** Executing... |
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004 06.12.2001, 16:29 LingWang |
hast du evtl unterschiedliche zielverzeichnisse ?? bsp schreibt ja welche aber vis findet sie nicht und deshalb macht rad alarm ! --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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005 06.12.2001, 17:25 Flann |
Du benutzt zu viel Wads. Maximal möglich sind 8. -- |
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006 07.12.2001, 00:05 KhanRKerensky |
Fällt euch was auf? Genau...bei vis benutzt du noch die alten Compiler... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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007 14.12.2001, 18:45 Predi |
Jo ausserdem was das für ne Map ? 0 square feet [1.#J square inches] !!!! de_vacuum ??? -- |
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008 14.12.2001, 18:49 Jeff |
unter vis steht auch dick error --Jeff |
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009 15.12.2001, 06:49 KhanRKerensky |
Klar steht da error... weil die das "alte" vis ja auch noch ein "altes" .prt erwartet und das deshalb nich findet. Für die ZHLT wurde vis einfach nich ausgeführt. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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