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Autor Beitrag
000
12.04.2003, 19:22
Fenriswolf



Bei fast allen maps die ich mache reagiert bei kompilieren QRAD nicht mehr so das ich wc und QRAD mit STRG+ALT+ENTF beenden muss. Die map jedoch klappt trotzdem. Wie verhindere och das abstürzen von QRAD???

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Keep on mapping

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001
12.04.2003, 20:10
ScyTheMan
Moderator


qrad stürzt nicht ab, es braucht nur seine zeit. Wart's einfach ab.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
12.04.2003, 20:14
Fenriswolf



wenn ich nach ungefähr einer minute STRG+ALT+ENTF drücke kommt immer
Worldcraft [map] reagiert nicht.
Und dann muss ich QRAD auch noch einzeln beenden

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Keep on mapping

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003
12.04.2003, 20:18
ScyTheMan
Moderator


Das steht nur da weil Windows denkt, dass das entsprechende Programm nicht reagiert. In Wirklichkeit braucht es nur massig Rechenaufwand.
Die Compilezeit kann mitunter mehrere Stunden dauern.

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004
12.04.2003, 20:20
Killing Me Softly



Das liegt daran, weil die Kompiler-Tools sogenannte Konsolenanwendungen sind d.h. Windows bekommt gar nicht mit, ob sie laufen oder nicht (was mit ein Grund ist, warum es keine so gute Idee ist aus WC heraus zu kompilieren). qrad läuft, und in der Regel läuft es je nach Map u.U. mehrere Stunden, also lass ihm einfach die Zeit.

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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005
12.04.2003, 20:25
Fenriswolf



hmm dann würde es doch reichen zum testen der map das kompilieren abzubrechen und wenn sie gut ist fertisch zu kompilieren oder?

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Keep on mapping

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006
12.04.2003, 20:40
ScyTheMan
Moderator


Naja, du hast dann eben kein Schatten und kein unterschiedliches Licht. D.h. du siehst nicht wie die Athmosphäre ist und wie deine r_speeds sind. Für's schnelle zwischencompilen kannst du das machen, allerdings kannst du dann auch gleich vis und rad ausschalten damit du's nicht manuell beenden musst

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csndr

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