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000 25.11.1999, 18:28 Bash |
Also: Ich hatte ja schon mal probs mit Qrad die gar nicht zu beheben waren! Aber jetzt hab ich ne neue Map gemacht! ******ERROR********** So ähnlich ... des mit dem "not performed" weiss ich nicht mehr genau! Ich bin für jeden Tip dankbar!! BASH!! -- |
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001 26.11.1999, 01:51 crid |
...MAX PATCHES bedeutet, daß in Deiner Map zu viele Texturflächen vorhanden sind. HL kann nur eine bestimmte Anzahl davon verwalten (ich glaube so um die 64000...weiß grade nicht mehr so genau). Das heißt, wenn Du z.B. eine Wand von 128x128 hast und die mit einer 64x64 Textur belegst, dann bekommst Du mindestens 4 Patches (wenn die Texturen z.B. seitlich verschoben sind, so daß links eine halbe Textur zu sehen ist, dann eine ganze und dann rechts wieder eine halbe, dann hast Du schon 6 Patches). crid |
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002 26.11.1999, 02:00 crid |
...noch ein Tip: Texturen "sauber verlegen"! Bei der im letzten Post am Anfang erwähnten 128x128-Wand mit 64x64-Textur erhält man im ungünstigsten Fall (Texturen weder horizontal noch vertikal sauber an den Kanten ausgerichtet) 9 Patches, im günstigsten Fall ergeben sich nur 4 Patches, also weniger als die Hälfte! Also ggf. nachträglich Texturpositionen korrigieren kann -auf die gesamte Map bezogen- 'ne Menge ausmachen. crid --crid |
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003 26.11.1999, 14:10 Bash |
Danke ! Ich probier das nun gleich mal aus ! aber: Woher weiss ich wie viele Patches ich hab??? BASH -- |
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004 27.11.1999, 03:43 crid |
..taucht nicht beim Kompilieren irgendwann eine Meldung "xxxx Patches after subdivision..." (oder so ähnlich) auf? Eine andere Möglichkeit, die Patch-Anzahl rauszufinden, gibts meines Wissens nach nicht... crid --crid |
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