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Autor Beitrag
000
06.07.2001, 19:15
ShadowRider



qrad hat in qrad.exe einen fehler verursacht (geil ne;) )

QRAD verursachte einen Stapelfehler in Modul QRAD.EXE bei 0187:00409645.
Register:
EAX=00000000 CS=0187 EIP=00409645 EFLGS=00010246
EBX=02bb0000 SS=018f ESP=02bc2000 EBP=02bc2014
ECX=00000000 DS=018f ESI=8175b244 FS=38f7
EDX=00d1b560 ES=018f EDI=00000000 GS=0000
Bytes bei CS:EIP:
e8 94 ff ff ff 83 c4 08 eb ba 8b e5 5d c3 55 8b
Stapelwerte:
00000000 00000000 00000000 00000000 00d1b560 02bc2030 0040964a 00000000 00000000 00000000 00000000 00d1b560 02bc204c 0040964a 00000000 00000000

ich kann meine karte nicht vertigstellen weil qrad immer absch*****. ich habe schon nen paar mal neugestartet. ich will nicht formatieren oder wc neuinstallieren :(

was könnte ich noch tun?

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001
06.07.2001, 19:59
AgentStinger



dann compile mit ZHLT, hier auf thewall gibts nen link.... outch thewall ist down
Ich schick sie dir per e-mail

--


Dieser Beitrag wurde am 06.07.2001 um 20:00 von AgentStinger bearbeitet.
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002
07.07.2001, 08:27
Burns_15



Haha.....das Problem hatte ich auch....ich kann mir jetzt eine Begründug ausdenken wie diese hier z.B.
Wenn du n Leak in deiner map hast komplimiert WC die map solange Fehler frei bist sie ungefähr 3 MB groß ist.....so war es bei mir....dann kam genau dasselbe.....such dir ma dat leak dann gehts auch normal weiter.....nur wenn du dann keine leaks mehr in deiner map hast fummelt WC noch mit der vis.exe rum wodurch sich die dauer der qrad verlängert......dauert stunden....nun ja.......viel spass noch....hoffe ich konnte dir helfen....

--

Ich hab 3 Haare auf der Brust ich bin ein Bär...

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003
15.07.2001, 16:55
Reininator



das problem ist mir bekannt und liegt wohl an den miesen wc-compilern.
Verwend' mal die ZHLT - compiler

--

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004
17.07.2001, 00:32
LowRider



Schau mal ein paar Zeilen weiter oben, hab dieselbe Frage gestellt... :-)

--

DSL wirds hier nie geben!

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005
20.07.2001, 18:16
Egi



kinners ... die zhlt compiler machen es auch nicht besser. hab das selbe prob... MIT ZHLT compilern... naja, also n leak ist nicht in der map .. woran koennts noch liegen ?? ah und das ganze stuertzt uebrigens bei "skalieren" ab.

---- oehm vergesst es .. bei mir is problem geloest.

--


Dieser Beitrag wurde am 22.07.2001 um 15:11 von Egi bearbeitet.
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