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Autor Beitrag
000
17.01.2004, 21:09
Artifex



Ich habe mir eine Map wie im Tutorial zusammengebastelt (ein Raum), und habe noch die änderungen eingestellt, die ich brauche, damit das eine CS Karte wird. Jetzt klicke ich auf "Run the Map" oder so, gebe bei den Parametern "-game cstrike -dev -console +deathmatch 1" ein, stelle alles auf normal und drücke "OK".Dann kommt halt dies kompidingsbums Fenster. wenn es fast fertig ist, kommt eine windows-Fehlermeldung "qrad.exe hat ein problem festgestellt und muss beendet werden.".Dann geht CS an, auf dem Ladebildschirm stehen ganz viele komische befehle, die Karte beginnt, ich suche mir meine Seite (Terrorist oder Counter) aus, wähle mein Player-Modell, und dann kommt das: mitglied.lycos.de/artifex39/csfehler.JPG. Das ist nicht während dem Laden, sondern es BLEIBT so...ich kann mich nicht bewegen, aber schiessen...dann komm ganz große Funken die nicht weggehen...

Ich benutze den "Valve Hammer Editor".

Habe mit "Alt + P" schon nach Fehlern gesucht.

Zitat:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Counter- Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\ArtiArena.map" "D:\Counter- Strike\cstrike\maps\ArtiArena.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Counter- Strike\cstrike\maps\ArtiArena"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Counter- Strike\cstrike\maps\ArtiArena.map
CreateBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
CSGBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
WARNING: couldn't open \counter- strike\valve\halflife.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Counter- Strike\cstrike\maps\ArtiArena"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
Hullnum 0: No entities in empty space -- no filling performed
Hullnum 1: No entities in empty space -- no filling performed
Hullnum 2: No entities in empty space -- no filling performed
Hullnum 3: No entities in empty space -- no filling performed
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "D:\Counter- Strike\cstrike\maps\ArtiArena"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read D:\Counter- Strike\cstrike\maps\ArtiArena.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "D:\Counter- Strike\cstrike\maps\ArtiArena"

** Executing...
** Command: D:\COUNTE~1\cstrike.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +deathmatch 1 +map "ArtiArena"

Ich habe keine Ahnung wo der Fehler liegen soll...BITTE UM HILFE!!!

--

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001
17.01.2004, 21:23
alpha_ex



ich kann mir das irgendwie überhaupt nicht vorstellen, poste mal bitte einen screenshot

so wie ich das gerade sehe, hast du einen fehler beim angeben deines cstrike verzeichnis gemacht

//edit: lade dir mal die zoner half-life tools runter, das sind verbesserte compiler

--


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2004 um 21:24 von [alpha] bearbeitet.
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002
17.01.2004, 21:32
Agamemnon-Hellmapper



Also so wie es aussieht, hat deine Map geladen, aber du steckst als Player irgendwo im void und kannst dich net bewegen...

Ok.

1. Starte CS-Maps NIEMALS aus Hammer heraus. Kompiliere die Map und starte CS anschließend manuell im LAN mit deiner Karte.

2. Überprüfe, ob deine Player-starts nicht irgendwo in der Decke, in der Wand hängen.

3. Hast du irgendwelche Entitys drin? Wenn du überhaupt nichts hast, könnte das eine Erklärung für die Hüllenfehler sein...

Wenn das alles nicht helfen sollte, die Konfiguration von Hammer überprüfen...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
17.01.2004, 22:12
Killing Me Softly



Zitat:
Artifex postete
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
Hullnum 0: No entities in empty space -- no filling performed
Hullnum 1: No entities in empty space -- no filling performed
Hullnum 2: No entities in empty space -- no filling performed
Hullnum 3: No entities in empty space -- no filling performed
0 seconds elapsed
Du hast keine Startpunke (info_player_start/info_player_deathmatch) in deiner Map.

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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004
18.01.2004, 12:27
Artifex



Also ich habe alle Startpunkte gesetzt, und sie sind auch in der Karte (ich habe alles nachgeguckt!), nur irgendwie wird das Licht entity nicht angenommen oder so...es ist auch eine neue Fehlermeldung gekommen: "vis.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden."...also schon 2 Fehlermeldungen...

Ich habe die Map mal geschafft zu spielen, habe auch schon geiseln gerettet, aber es waren keine Gegner (Bots) da und die komischen Schlieren blieben auch da...

Das ist ziemlich komisch...

--

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005
18.01.2004, 12:34
Megge



Du hast deine Kompiler und die Map in verschiedenen Partitionen. Das verträgt sich nicht gut. Schieb ma das zeug so rum, dass du map und kompilierer in der selben partition hast. Dann nimm noch den leerschlag aus deinem counter- strik verzeichnis raus. Sowas hat das Program auch nicht gern. Dannach poste nochma dein Kompilierlog. Dürfte dann wesentlich dünner ausfallen.

--

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006
18.01.2004, 18:26
Artifex



Was ist denn ein Leerschlag?

--

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007
18.01.2004, 18:31
ScyTheMan
Moderator


"D:\Counter- Strike\cstrike\maps\ArtiArena.map"
Das Leerzeichen im Verzeichnisnamen

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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008
19.01.2004, 16:45
Agamemnon-Hellmapper



Vielleicht kommen die Schlieren auch von einem Riesigen LEAK, welches schon so groß ist, dass Vis gar nicht erst startet.

Für Bots brauchst du erstmal ein Waypointfile für den PodBot, oder nen andern Bot... Gibts Tutorials zu.

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009
20.01.2004, 21:13
Artifex



ES HAT GEKLAPPT!!!!

Der Fehler war sehr, sehr wahrscheinlich, das der CS Ordner schreibgeschützt war! Ich würde das in die Tutorials aufnehmen!

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