Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
15.04.2001, 19:20
kleinluka



Hallo Leute,
also ich wollte nochmal einen Testcompile machen bevor ich meine Map ganz fertig mache (90% hab ich schon, nach 2 Monaten Arbeit!). Die Map ist nicht wahnsinning groß. Einen Screenshot gibts hier (sorry ihr 56k ler)

http://targetmod.topcities.com/resistorm_wc.jpg (link kopieren und einfügen in adressleiste, sonst gehts nich)

Jedenfalls zeigt er bei vis,bsp und csg keine fehler an.
Er kompiliert ganz normal und wenn er dann in Rad zu MakeScales kommt dauert es..Stunde um Stunde vergeht. Nach 20 Stunden hab ich dann abgebrochen weils mir echt zu lange gedauert hat. Wenn man vergleicht dass ich vorher bei der Map noch 45 Minuten gebraucht hab ! Und sooo viel hab ich auch nich verändert, eher zum Positiven ! Kann mir einer helfen ? Die Map is für meinen Mod, also extrem wichtig !
Danke
-Daniel

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.04.2001, 19:31
RockingRolli



wenn du da viele Lichter drin hast, ist das wohl so.
Sei froh, dass dein PC nicht beim LeafThread stehen bleibt

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.04.2001, 19:59
kleinluka



viele lichter ?
ich hab insgesamt 1 "light_environment" und 4 "light" enities.
also damit kanns nichts zu tun haben. außerdem bleibt mein pc nicht stehen sondern lädt nur überlange.. woran könnte das liegen ?!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
15.04.2001, 20:25
newbiesuckerDX



hmm ich habe das problem mit vis ;)
aber was anderes,ich würde dir empfehlen,alle programm zu beenden die iner taskleiste sind.
also,ich sachen die im autostart stehen,nit die verknüpfungen.
und lass nur wc laufen,sonst dauert echt scheisse lange.

p.s. was ist leafthread??
weil da hängt sich mein pc regelmässig auf,da muss ich rpogramm beenden und neustarten,dann gehts manchmal,sont musss ich probiere so lange bis es funzt ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.04.2001, 20:58
kleinluka



guter tip
hatte noch ICQ und AIM laufen
wenn das jetz geht dürft ihr mich schlagen !!
:) für den fall dass es nich geht meld ich mich morgen nochmal ;)
cya

PS: Mehr Möglichkeiten für den Fall das es doch nich daran liegt sind trotzdem willkommen !
//UPDATE\\
scheint nicht geklappt zu haben...
mehr möglichkeiten bitte !! sollte ich villeicht die rmf datei zum compilen nehmen =!?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
15.04.2001, 23:43
Da Maakus



Probieren geht über Studieren =)

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
15.04.2001, 23:46
kleinluka



toll. wie oft soll ich denn noch probieren ? weiß denn keiner was der grund sein könnte ?!?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
15.04.2001, 23:47
Da Maakus



Deckel drauf, skybox weg. dann jeht dat auch =)

was für nen rechner haste denn?

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
16.04.2001, 00:30
newbiesuckerDX



also ich habe es endlich geschafft meine map zu complimieren,hat 2 stunden gedauert kotz!!!!!

also ich finde ein PII 400 256MB is minimum.
das sage ich,weil ich sone lahme kiste zu hausehabe,und wenn ich mit wc das level im ediort öffnen will daurt das 6minuten!!!!!!
obwohl meine map nur 1.1mb gross is(aber als rmf format)
wieso weis ich nit

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
16.04.2001, 01:42




(none)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
16.04.2001, 02:03
kleinluka



@gumble
800x600
r_speeds : rad disabled, vis fast : max. 800 !
so wo is da jetz das problem ??

@da maakus:
skybox weg ? hmm
probier ich das mal..allerdings kapier ich nich warums wenige arbeitschritte vorher noch ohne probleme ging !
und andre maps hab ich auch mühelos compiliern können !

@newbiesuckerDX:
das ist doch quatsch
ich hab nen zugegebenermaßen lahmen AMD K6/2 300 und 64 MB Ram aber es hat immer problemlos geklappt und das ist nun wirklich nich die größte map die ich schon kompiliert hab

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
16.04.2001, 02:37
newbiesuckerDX



lol ich habe aber auch nur 500mb auslagerungs datei ;)
und ich dneke nit,das dein level schon als rmf 1.1mb gross is. oda?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
16.04.2001, 03:09
sh33p



Hiho!
Also, ich habe folgendes problem
ich bin gerade dabei ein Geschütz zu bauen, eine M-134 Minigun, das ding ist eigentlich schon fertig und ziemlich detailiert, so nun will ich kompilieren und habe den MAX_LEAF_FACES Error, ich weiss das Worldcraft mir damit irgendwie sagen will das meine arbeit zu komplex für sein kleines gehirn ist, aber was soll ich jetzt machen? die ganze minigun nochmal aber als billig version?!?! Oder gibts da ne möglickkeit das ich das ding noch kompiliert kriege ohne abstriche am geschütz machen zu müssen?
ich benutze keine Kompilierungstools, und Standart Worldcraft 3.3

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
16.04.2001, 03:41
Retro



har-har-har!

Also entweder stimmt bei mir was nicht, oder ich kann mich über deine AMD 300 totlachen!

Ich hab:
-P4 1400
-512 MB RAM 133MHz

Alle Porgramme sind zu, überflüssiges sogar über Strg-Alt-Entf aus gemacht...
Ich mache eine Full-Compile einer Map, und es dauert auf meinen System 6 Stunden, bis dann alles Fertig ist!

Die Map ist halt ganz normal, außenbereich...
Ich glaub es stimmt auch alles, denn die fertig kompilierte Map läuft mit sehr niedrigen r_speed hervorragend auch auf meine alten rechner, und das Licht sieht ebenfalls sehr gut aus!

--
Aus "fun" lass ich meine Maps manchemal noch auf meine alten Computer
-PII 350
-64 MB RAM0

Full-Compilieren, wenn ich weis das es der letzte Compile ist, dann kann ich nebenbei noch an meinen normalen rechner arbeite...
Aber auf den alten Rechner dauert ne durchschnittliche Map so 1-3 Tage! =)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
16.04.2001, 16:10
kleinluka



1-3 Tage ? kacke mann....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
16.04.2001, 16:21
TrapperToni



Hmmm als ich meine alte Map compilieren wollte, musste ich immer zuerst neu starten und loslegen. Das würde ich euch auch empfehlen. Je nachdem, wie lang man mit WC so arbeitet, ist sehr schnell der Arbeitsspeicher voll. Bei mir wurde der PC irgendwann so langsam, dass ich nur noch neu starten konnte...

Man kann also viel Zeit sparen, wenn man vor dem Compilieren neu startet und alle netten Programme, die dauerhaft im Hintergrund laufen, beendet.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
16.04.2001, 19:16
DolHalflife



@Kleinluka: Gibt mir von dein karte... , ich lasse es komplieren, weil mein PC "High Tech pro" , darum... es könntet schneller als 17 Stunden.. :)

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
16.04.2001, 19:35
kleinluka



habs jetzt schon einem aus meinem mod team gegeben !
das ist ne map für nen mod, die kann ich euch nich geben :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
16.04.2001, 22:36
DolHalflife



@kleinluka: Dann ist es dein problem.... :)

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
17.04.2001, 02:28
kleinluka



habs jetz nem typen ausm mod team gegeben, der konnte es auch compilen aber am ende kam dann dieses tolle problem kurz bevor er fertig war !!

FinalLightFace:
10..20..30..Error: Exceeded MAX_TRI_TRIS
Description: The compiler tool hit an internal limit

Kann mir da villeicht jemand helfen ?!?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
17.04.2001, 03:40
Retro



Boa... was hast du da für ne Map zusammen geschuhstert???

Dieser exotische fehler... guck mal im compile-error artikel!

Aber ich schätze mal, das der Fehler nicht so leicht behebbar ist, da ja irgendeine Grenze an machbaren Dingen überschritten wurde...

Wahrscheinlich kommt du nicht umhin deine Map etwas zu stutzen!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
17.04.2001, 12:42
Broken Sword



Hehe, ich hab mal eine Map gebaut, die an allen seiten bis ans ende ging, mit zieeeeeemlich vielen Sachen drin! Wirklich allerhand an kram!

Pentium III 700MHz 2 Stunden Hahahahah!
Aber im moment hab ich bei "RAD" einen Fehler, "Anwendung wird auf Grund eines Stapelfehlers" oder so "geschlossen"!
Und dann der legendere BlueScreenofDeath ;-) Dann darf ich 10 mal booten bis Windows wieder läuft grrr!

Ich hab dafür ein extra Thread aufgemacht, falls ideen, bitte darein posten!

--

Good mapping

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
17.04.2001, 14:53
Retro



Muhaha!

Ich hab auch schon mehrere Maps die den ganzen Arbeitsraum von WC füllen! =)

Aber alles schön mit Schluchten und so... Und dann noch viel mit "Hint" gearbeitet, der r_speed ist super-niedrig, und diese Maps lassen sich auch so in 3-4 Stunden kompilieren.

r_speed ~ 300
Und das für ne Map die die gesamte Arbeitsfläche ausnutzt! =)
Ich find das witzig! *gg*

[edit]
Ups, sorry, ich kompilier grad eine dieser maps und es sind schon 5 Stunden! ;)

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
17.04.2001, 16:40
Broken Sword



ích hasse r_speed ;-)

--

Good mapping

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
17.04.2001, 17:00
kleinluka



@retro...

wie man auf dem screenshot sieht hab ich die maps mit visblockern zugehauen. deshalb r_speeds von 300 und weniger. außerdem lags daran dass ich nur 64 mb ram hab. aber diesen max_tri_tris error kapier ich nich. die amerikaner meinten dass eventuell zu viele triangles in einem face sind..wie auch immer, ich werd nochmal ein paar teile löschen und nochmal machen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche