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000 12.11.2000, 09:55 Reaper |
Wo kann ich daseinstellen das ich 3 Seiten sehen?Also oben, seite, vorne ? -- |
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001 12.11.2000, 10:25 Stingray |
im menu. *g* genauergesagt unter "edit/preferences". -- |
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002 12.11.2000, 11:24 |
(none) -- |
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003 12.11.2000, 13:28 caedes |
Juhuu...mehr Radiant-User! caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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004 12.11.2000, 14:19 Reaper |
Danke schön! -- |
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005 12.11.2000, 15:02 Stingray |
@ caedes: ich gehöre eher zu den "radiant-mal-ausprobiert-aber-wieder-aufgehört-weil-zu-laggy-mit-tnt" usern. |
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006 12.11.2000, 15:11 caedes |
zu laggy? caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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007 12.11.2000, 15:17 Linga Administrator |
zu laggy bei tnt? das ist doch wohl quark. Q*radiant frisst ca. 60mb ram. wer da keine 128 hat ist eben aufgeschmissen aber wer mappt denn heute noch mit weniger als 64 mb??da kann man doch für kein aktuelle spiel maps machen und sogar bei hl wirds beim compilen schon knapp. |
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008 12.11.2000, 16:41 TheRising |
128 Mb *g* wenn man Wintendo hat is man selber Schuld *g* Linuxland Suse Debian zudem hat GtkQ3Radiant nun eine Sleep funktion....dann muss man beim compielen oder Maptest den Editor nicht immer schliesen, aber wer nur 64 Mb Ram hat sollte wirklich mal upgraden :-)
RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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009 13.11.2000, 02:35 |
(none) -- |
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010 13.11.2000, 14:35 Stingray |
Ich habe weder 64m noch 128m ram ich habe 81 (2*32, 2*8). @ linga: (zitat) ...aber wer mappt denn heute noch mit weniger als 64 mb?? tja, nicht jeder hat das nötige kleingeld sich mal gerade so 128m zu leisten. -- |
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011 13.11.2000, 21:29 Aeon |
Genau Stingray ich hab leider ach nur 64MB und weiß auch ohne euch das das zu wenig ist. Also wenn mir jemand etwas spenden will dann immer her damit :) ------------------------------------------------------------------- |
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012 13.11.2000, 22:45 Linga Administrator |
ja okok, ich meinte auch eher auf neuere medien fokussiert. denn in verbindung mit beispielsweise q3r kriegt man dort enorme performnce probleme und die texturen reladen ehwig... -- |
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