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Autor Beitrag
000
15.06.2001, 00:49
huelse88



sorry...
aber bin newbie in sachen modellen!!!!
aber kann mir denn gen wie ich einer sagen wie ich .qc files in .ms3d files umwandel??
ist echt dringend!!
ach ja, wer bock hat bei unserem mod mitzumachen, der kann sich
[c="#659812"][url="mailto:webmaster@huelse88.de"]hier[/url][c/]
bis denn...

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An alle:
88 steht bei meinem nick und bei meiner hp adresse NUR für mein geburtsjahr und für NICHTS anderes!! Leider hat mein bruder alle huelse nicks belegt!! :(

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001
15.06.2001, 19:02
Scre@m@t



Häää,
was war dat jetzt???

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002
15.06.2001, 21:57
huelse88



oohhh...
sehe jetzt erst das ich totale scheisse geschrieben hab!!!!!
war halt stock besoffen!! :*
ich möchte gerne .qc dateien mit 3d max 4 bearbeiten!!
wie mache ich das??
also wie compiliere ich 'ne .qc datei in 'ne .max datei???
(das mit dem compilieren in 'ne .ms3d milkshape datei brauche ich nicht mehr)
sooo...
bis denn...

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003
15.06.2001, 23:34
Da Maakus



Also, erstmal Infos:

*.ms3d: Standardformat von Milkshape
*.mdl: Modelformat von Quake1 und Half-Life
*.smd: Dateiformat für Animationen und Modeldateien in einer *.mdl
*.qc: Kontrolldatei in einer *.mdl, enthält informationen über animationen, Texturen usw.

Eine *.qc kann man von MilkShape generieren, also erstellen lassen, editieren kann man es mit jedem normalen Editor.

Man kann keine *.qc in eine *.max kompilieren, sondern nur in eine *.mdl.

Hoffe, das hat Dir was geholfen.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
15.06.2001, 23:43
huelse88



wie kann ich denn eine .mdl datei mit 3d max bearbeiten???????

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005
16.06.2001, 00:43
Da Maakus



...mit MilkShape dekompilieren ;D

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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006
16.06.2001, 00:45
huelse88



toll....
und wie?????

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007
16.06.2001, 16:03
BloodySlash



Indem du in Milkshape auf Tool/Halflife/Decompile Normale HL mdlfile (oder so)
klickst dann wählst du datt model aus. Nun haste es decompiliert.
Jetzt musste die smd importieren und dann in ne ASC dat exportieren (glaube ich)
dann kannste es mit 3dsm öffnen
woher haste eigendlich 3dsm von deiner oma als geburtstagsgeschenk bekommen ;-))

--

[ portfolio ] [ deviantart ]
[ we can make you ]

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008
16.06.2001, 16:10
huelse88



thx...
3d max habe ich von meinem bruder,
der hats von 'nem kumpel,
und der wiederum hats aus russland mitgebracht :))
die russen halt!!!
:)

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