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Autor Beitrag
000
11.02.2005, 23:26
zipfelklatscher



Ich bin mir nicht sicher ob das in diesen berreich reinpasst, aber ich schreibs einfach mal hier rein ;) .

In einem Tutorial über "Erstellung von models in maya und exportieren nach hl",
bin ich nun bei der erstelleung einer qc files angelangt.
Hier mal das orginal:

"copy the files from the /smd folder of your current project to the model_sources folder, make a qc file like

// Output .MDL
$modelname uh60skin.mdl

// Directory of .BMP
$cdmaterials models/

$scale 1.0
// whole body
$body studio "./uh60skin"

// sequences:
$sequence rot "uh60rot" loop fps 60
$sequence hov "uh60hov" loop fps 30

and compile it....thats it....now you could use a prop_dynamic_override or whatever and set its default animation to one of the animation sequences"

Wie bekomm ich aber nun die qc file?
Die smd datei hab ich bereits schon. Muss ich da einfach ne txt datei erstellen und das reinschreiben was der mir gesagt hat?

Gruß
Zipfel

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001
12.02.2005, 01:24
zipfelklatscher



Ok, habs nun selber herausgefunden...
... man muss einfach ne text datei erstellen und die dann mit der endung qc abspeichern.

Zipfel

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