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000 23.02.2000, 16:12 BruderD |
Ich habe ein großes Problem.Und zwar bricht QBSP2 immer sofort ab, ohne die Dateien zu schreiben, mit der Error-Meldung: 12322 > max_planes. Das bedeutet wohl soviel, dass ich zuviele Planes in meiner Map habe (oder hat das vielleicht mit dem Error bei QCSG zu tun: XXXX > max_map_miptex?). Gibt es bei den Planes ein Limit und kann man dieses irgendwie hochstellen? Ich hoffe, dass mir jemand weiterhelfen kann, den sonst wären ziemlich viele Arbeitsstunden im Eimer. Vielen Dank! -- |
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001 23.02.2000, 17:11 BSE_crid |
Ich weiß leider nicht, ob es einen Zusammenhang zwischen dem max-miptex- und dem max-planes-Error gibt, könnte aber sein. Der max-miptex-Error kommt, wenn man zu viele verschiedene Texturen in einer Map verwendet. --> Ein paar Texturen rauswerfen und durch bereits anderweitig verwendete Texturen ersetzen (Fummelarbeit, da man die betreffenden Texturen auch von verdeckten, nicht sichtbaren Flächen entfernen muß...viel Spaß...=)). [BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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