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Autor Beitrag
000
23.02.2000, 16:12
BruderD



Ich habe ein großes Problem.Und zwar bricht QBSP2 immer sofort ab, ohne die Dateien zu schreiben, mit der Error-Meldung: 12322 > max_planes. Das bedeutet wohl soviel, dass ich zuviele Planes in meiner Map habe (oder hat das vielleicht mit dem Error bei QCSG zu tun: XXXX > max_map_miptex?). Gibt es bei den Planes ein Limit und kann man dieses irgendwie hochstellen? Ich hoffe, dass mir jemand weiterhelfen kann, den sonst wären ziemlich viele Arbeitsstunden im Eimer.

Vielen Dank!

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001
23.02.2000, 17:11
BSE_crid



Ich weiß leider nicht, ob es einen Zusammenhang zwischen dem max-miptex- und dem max-planes-Error gibt, könnte aber sein. Der max-miptex-Error kommt, wenn man zu viele verschiedene Texturen in einer Map verwendet. --> Ein paar Texturen rauswerfen und durch bereits anderweitig verwendete Texturen ersetzen (Fummelarbeit, da man die betreffenden Texturen auch von verdeckten, nicht sichtbaren Flächen entfernen muß...viel Spaß...=)).
Falls der max-planes-Error dann immer noch kommt, mußt Du wohl oder Übel einige Bauteile aus der Map entfernen bzw. vereinfachen, da der Maximalwert fest ist .....frage mich aber bitte nicht nach der genauen Zahl...

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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