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000 30.09.2002, 20:00 schmaily |
als kleine vorwarnung : Ich bin absoluter newbie!!! |
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001 30.09.2002, 20:47 Snut |
Das musste schon den Compilerauszug zeigen deiner Map. -- |
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002 30.09.2002, 20:51 schmaily |
sorry hab ich ganz vergessen ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering G:\Spiele\shooter\half_live\cstrike\maps\test02.map Warning: ::: Larger than expected texture (270092 bytes) Wad:wad[\spiele\shooter\half_live\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[193:{BURNSWINDOW] Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\shooter\half_live\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[199:NUKEOUTSIDE] Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\spiele\shooter\half_live\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[202:TRAILER] Warning: ::: Larger than expected texture (261932 bytes) Wad:wad[\spiele\shooter\half_live\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[204:{PLEXFLASH] Warning: ::: Larger than expected texture (196652 bytes) Wad:wad[\spiele\shooter\half_live\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[216:COMICSTORE] Warning: ::: Larger than expected texture (261932 bytes) Wad:wad[\spiele\shooter\half_live\cstrike\0soup0_simpsons.wad] Texture[221:{RADIO] Using WAD File: \spiele\shooter\half_live\cstrike\ajawad.wad ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] Error: Portal file 'G:\Spiele\shooter\half_live\cstrike\maps\test02.prt' does not exist, cannot vis the map ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- -- |
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003 30.09.2002, 20:55 Snut |
Nimm mal die Wad( 0soup0_simpsons.wad) wo steht "warning" raus. Compiliere mal ohne das. Oder halt lösche mal die Texturen die am Ende der Fehlermeldung stehen aus der wad. --Dieser Beitrag wurde am 30.09.2002 um 20:56 von Snut bearbeitet. |
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004 30.09.2002, 20:57 schmaily |
wie soll das gehn??? |
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005 30.09.2002, 22:38 Snut |
na da zeig mal den neuen ohne simpson -- |
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006 01.10.2002, 10:30 Hessie J. |
Schmarrn. Das sind nur Warnungen, weil die Texturen zu groß für alte Voodoos sind. Aber erklär mir mal, warum du HLCSG, HLVIS und HLRAD der Zoner-Tools verwendest, aber das original QBSP2? Das funktioniert meiner Meinung nach nicht. -- |
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007 01.10.2002, 10:58 Red Storm |
simpsonwad hat anscheinend eine zu grosse textur drinnen. töte tausende und du bist ein held - |
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008 01.10.2002, 13:26 Hessie J. |
@Red: Auch für Dich gilt das erste Wort meines letzten Posts :) -- |
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009 01.10.2002, 15:27 ScyTheMan Moderator |
ich glaube auch nicht das das funzt, weil die compiler 100pro andere ergebnisse liefern als die "alten" --http://choerbaert.org
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