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Autor Beitrag
000
20.11.2002, 22:06
mrsuicide



Wie kann ich diese Punkte um ein speawntes Objekt entfernen?
Welchen code muss ich schreiben?
Screenshot: http://mitglied.lycos.de/linuxpoweruser/dots.jpg

Wäre für Hilfe echt dankbar... :)

PS: Wenn das nicht in Entities nicht gehört, dann bitte in HL-Coding verschieben!

--

GreeZ,
Mr. Suicide!


Dieser Beitrag wurde am 20.11.2002 um 22:10 von mrsuicide bearbeitet.
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001
20.11.2002, 22:11
ScyTheMan
Moderator


das teil steckt im boden, das ist das problem

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
20.11.2002, 23:11
epidemic



Steht sogar in der FAQ:

Zitat:

Um meine Monster sind immer so gelbe Punkte !
Das liegt daran dass die Monster in der Wand oder im Boden stecken.
Verschiebe das Monster in einer der 2D Ansichten einfach ein wenig zur Seite und/oder nach oben, sodass er sogar ein bisschen in der Luft schwebt.
Jetzt sollte das nicht mehr passieren.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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003
21.11.2002, 07:05
mrsuicide



Nett gedacht, aber sie spawnen 10 Einheiten über dem Sichfeld des Players und fallen dann mit DROP_TO_GROUND(ENT(pev));, und selbst als sie NOCH NICHT auf den Boden fielen hatten sie diese Punkte auch!

Villeicht sollte das bersser in coding...

--

GreeZ,
Mr. Suicide!

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004
21.11.2002, 08:10
King of Darkness



der gleiche thread ist auch im coding forum

wieso is der noch hier mhhh lol

--

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Dieser Beitrag wurde am 21.11.2002 um 08:10 von King of Darkness bearbeitet.
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