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Autor Beitrag
000
09.08.2007, 20:51
iconoclast



Ich probier schon ne zeitlang rum, ohne Erfolg.

Also ich will eigentlich folgendes bauen:
Quellcode:o----o
|     |
|     |
:     u

Alos ein System mit zwei Rollen, an denen auf der einen Seite eine Box hängt, und auf der andern ein Korb. Legt man zb etwas in den Korb, hebt sich die Box an.
(Praktisch ein Flaschenzug); es gab sowas auch in HL2-canals, wo man eine Waschmaschine in einen Korb werfen musste, um eine Rampe hochzuziehen. Leider werde ich aus den Beispielmaps und Examples nicht schlau.

Für Hilfe dankbar ;)

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2007 um 20:53 von iconoclast bearbeitet.
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001
09.08.2007, 22:27
PotKinRot



Zitat:
Try www.richmans-maps.ch.vu.
Da gibts eine Map, die enthält genau, was du suchst. Näheres auf der Seite.

--

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002
09.08.2007, 23:28
iconoclast



hat richman kaputte sachen gebaut :oah:

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php

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003
10.08.2007, 12:08
Richman
Moderator


Wie, was is kaputt? O.o

Mit dem phys_pulleyconstraint definierst du mit dem Entity selber und mit dem Helper die Position der beiden Rollen. Dann musst du lediglich noch unter Entity 1+2 die beiden Anhängsel angeben, die an dem Flaschenzug hängen sollen.

Der optische Effekt eines Seils musst du selbstverständlich zusätzlich noch machen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
10.08.2007, 18:46
iconoclast



naja, die eigentlich idee war, einen haken an ein tor zu hängen und auf der anderen seite mit einem gewicht das tor aufzuziehen.

aber das sowas von überhauptnicht geklappt, also hab ich es gelassen.

krankes zeug bezüglich deiner testmaps. ziemlich beeindruckend, auch wenn nicht alles funzt.

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php

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