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000 27.04.2001, 14:53 Firo9 |
...einen halflife mod den die welt noch nicht gesehen hat.
In PE wird es 30 ralistische waffen geben, hier eine kleine auswahl:
Um die bilder in voller größe zu sehen, besucht einfach unsere hp unter http://www.shockrealm.com/publicenemy unf klickt euch dort durch über 50 pics. Dort könnt ihr auch unser (englisches) konzept lesen uva. Nun zum wichtigen: Unser team ist in allen bereichen bestens besetzt, lediglich an mappern mangelt es uns. Wir haben nur 2 aktive mapper, deshalb hoffen wir hierdurch noch ein paar gute zu finden.
Falls ihr interesse habt mitzumachen (auch als freier mapper oder texturierer) so meldet euch bei uns im forum http://www.shockrealm.com/publicenemy ->forum
cya, |
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001 27.04.2001, 15:25 Switzz |
Coole Pics -- |
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002 27.04.2001, 15:31 Assassinator |
Hach du scheisse, mannomann, dat sieht ja ma Hammer aus. --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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003 27.04.2001, 15:41 Puppetmaster |
dat sieht echt gut aus! kompliment! kannst was von der story erzählen? --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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004 27.04.2001, 15:45 Firo9 |
der mod ist ein reiner multiplay, besser gesagt teamplay mod, story gibts nicht viel, das gute kämpft gegen das böse aber diemal gibts noch die kapitalistischen agenten der industrie mal verbündet oder verfeindet (oder neutral) mit den anderen parteien. --cya, |
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005 27.04.2001, 16:01 Doomhammer |
hmmm stell ich mir das richtig mit so einer syndicate atmosphäre vor ? --Doomhammer |
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006 27.04.2001, 16:12 Firo9 |
jup und dazu jede menge action und taktik(ganzw ichtig bei uns), ein spielszenario wird es zb sein das eine partei einer anderen partei einen koffer übergeben muss (sie müssen also zusammenarbeiten), die dritte partei muss dieses vorhaben verhindern. <- das ist bereits fertig impletiert, nur darf ich noch nicht zuviel dazu sagen... --cya, |
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007 27.04.2001, 16:19 Doomhammer |
wow da juckt es mich in meinen mapperfingern..... *G* --Doomhammer |
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008 27.04.2001, 16:51 [PE]Spinator |
Jo, mapper könnten wir (wie schon erwähnt) noch brauchen :) --This post was written using Opera 7.0 (http://www.opera.com) |
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009 27.04.2001, 19:01 Firo9 |
kommt schon, bis jetzt hat erst ein mapper interesse gezeigt...
cya, |
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010 27.04.2001, 20:30 FallenAngel |
mhh interesse besteht aber ich kann net für 4 Mods mappen. ;) Im Moment ist meine Hauptmap für FS, aber später bestimmt. --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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011 27.04.2001, 20:32 Doomhammer |
hehe genau *g* --Doomhammer |
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012 27.04.2001, 20:35 FallenAngel |
Wie lange gibt es den Mod schon ? --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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013 27.04.2001, 20:41 Firo9 |
seit einem jahr glaube ich(bin nicht vom anfang an dabei)...
cya, |
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014 29.04.2001, 12:30 Teppic |
hmm.. ich dachte public enemy is n q3-mod, bei dem ich mitarbeite...naja. kann vorkommen -- |
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