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Autor Beitrag
000
06.05.2001, 13:06
coco



hi all!!!!!

wie immer hab ich wieder einmal ein problem.
bin gerade dabei mir ne Tür textur zu machen.
hab die Tür aus dem jpeg photo rausgeschnitten, wenn ich
jetzt die tür mit resize auff die richtige größe bringen will wird sie sehr
pixelig.
auff der tür war auch noch ein text den man überhaupt nicht lesen kann.
in worldcraft sieht es auch nich gut aus.
habt ihr ein parr tips für mich.

danke

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001
06.05.2001, 15:09
Diggedagg



Bei Türen nehme ich immer eine etwas höhere Auflösung, weil man im Spiel sehr dicht rangeht. Ich nehme immer 80x160. Beim resizen in PSP musst du darauf achten, daß das Bild 16,7 Mill. Farben hat und der Änderungsmode auf smart steht.

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002
07.05.2001, 23:29
coco



thanks Diggedagg

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003
08.05.2001, 13:31
crid



man kann auch Teile der Tür, bei denen man nach dem Resizen klare unverwischte Kanten haben will einzeln aus der Vorlage ausschneiden, resizen, und dann wieder zusammensetzen. Bei Text wird's allerdings schwierig.
Term hat mal gepostet, daß man Texturen möglichst nur mit Kantenlängen 16, 32 64, 128, 256 machen sollte. Alle Zwischenmaße ergeben pixelige Optik in HL.

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crid

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