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000 17.01.2005, 15:01 D3LeGaToR |
Moin Leute! Füge grad noch einige letzte details in meine map ein. bei einer treppe wollte ich ein geländer einfügen, leider passen die geländerprops nicht. von ut bin ich gewöhnt, in solchen fällen die props auf die richtige größe zu scalen, aber irgendwie hab ich hier noch keine möglichkeit gefunden, props zu scalen. rechtsklick-->transform-->scale hat jedenfalls keinen effekt. ist das irgendwie möglich? möchte ungern nen mesh importieren, weil ich die map jetzt praktisch komplett ohne importiere gebaut habe, und das soll auch so bleiben. das geländer brauch ich auf jeden fall, denn ohne wirken die recht breiten treppen zu leer. einzige alternative wäre noch aus bsp ein geländer zu bauen, aber das halte ich für sehr ungünstig. -- |
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001 17.01.2005, 15:05 Primzahl |
Derzeit nicht skalierbar afaik... zumindest nicht offiziell unterstützt. --Trollpolizei!!! °_o |
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002 17.01.2005, 15:19 D3LeGaToR |
was die engine nicht alles NICHT kann... gut, dann muss ich eben improvisieren. dann passt das geländer eben nicht genau, wenn man nicht mit nem maßband nachguckt, wirds schon keinem auffallen. --Dieser Beitrag wurde am 17.01.2005 um 15:21 von D3LeGaToR bearbeitet. |
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003 17.01.2005, 15:42 HaNNIBaL|Illu |
ist ja doof :( zumal sowas sehr leicht zu programmieren währe q3 kanns :] -- |
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