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000 14.07.2005, 15:22 [T-B]hijacker |
ich habe eine tür gebaut doch jetzt habe ich ein problem: I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? Dieser Beitrag wurde am 14.07.2005 um 16:20 von [T-B]hijacker bearbeitet. |
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001 14.07.2005, 15:56 Richman Moderator |
Ich glaube im Zusammenhang mit diesem Entity musst du ein bestimmtes Türmodel verwenden. Ich glaube es heisst irgendwie door7 oder so, und befindet sich im props_c17 Ordner. e: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 14.07.2005 um 15:58 von Richman bearbeitet. |
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002 14.07.2005, 16:04 [T-B]hijacker |
jo danke werd ich mal testen --I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? |
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003 14.07.2005, 16:21 [T-B]hijacker |
das klappt irgendwie auch nicht die prop_dynamic bewegt sich nicht mit kann st du das etwas genauer erkären wie ich das mache sorry für doppelpost konnte aus irgendeinem grund nicht editieren? --I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? |
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004 14.07.2005, 16:29 Richman Moderator |
Du kannst ja erst mal ein func_door_rotating aus einem stinknormalen Brush machen, testen ob es funktioniert, und wenn es das tut, machst du es einfach unsichtbar und nicht solid. Dann platzierst du da dein prop_dynamic mit dem Model das du willst, und gibst bei der Einstellung "Parent" den Namen deines func_door_rotating ein. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 14.07.2005, 18:18 [T-B]hijacker |
danke funzt jetzt habe nochmal alles gelöscht (die tür usw) und neu gebaut I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? |
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006 14.07.2005, 22:02 [T-B]hijacker |
wie kann ich es einstellen das man die tür peer use öfnen und schließen kann wenn ich die flag bei "use opens" setze kann ich die tür nicht mehr zu machen (und von alleine soll sie auch nicht zu gehen) sorry für doppelpost konnte schon wieder aus irgendeinem grund nicht editieren?! --I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? |
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007 15.07.2005, 08:32 Richman Moderator |
Glaube man kann nur 10min nach dem post noch editieren. Das "Use opens" einer Tür in HL ist offensichtlich etwas verbuggt. Das war schon in HL1 so. Der "Benutzpunkt" ist am anfang in der Tür, aber sobald die Tür offen ist, und womöglich noch auf beide Seiten aufgehen kann, verschiebt dieser sich etwas mit der Tür. Evtl. musst du einfach ein paar Schritte zurück treten, dann kannst du die Tür wieder benutzen. Wenn du das aber anwenderfreundlicher machen willst, mach einfach einen kleinen unsichtbaren func_button in die Tür, der als Parent-Eintrag und als Target den Namen der Tür hat. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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008 15.07.2005, 18:00 [T-B]hijacker |
auf sowas muss man erst mal kommen I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? |
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009 15.07.2005, 19:42 [T-B]hijacker |
ich hab das jetzt mal getestet und es geht auch soweit nur das die tür jetzt wieder automatisch zu geht obwogl ich das delay auf -1 gesetzt hab woran könnte das liegen --I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? |
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010 16.07.2005, 08:52 Metalschmitz |
Jo Hallo, ich habe da ein anderes Problem mit den lieben brush doors.... Wenn ich eine brush als func_door_rotating erstelle, die schön in meinen Türgang platziere das level mit einem Licht auf der einen Seite der Tür und keinem auf der anderen Seite ausrüste, dann seheh ich jedesmal wenn ich das Level starte, daß das Licht doch quasi durch die Tür gerendert wurdeund sich schön im anderen Raum abzeichnet... Ist das normal so? Ich habe es auch schon mit Light Blockern getestet, hatte aber noch nicht so den gewünschten Erfolg. Vielleicht hat da auch noch jemand einen kleinen Trick auf Lager.... --I`ve not seen a man who isn`t God already! I am 17% addicted to Counterstrike. [url=http://seanism.com/addiction/cs.php]What about you?[/url] ----> Mann bin ich froh das die nicht nach Mapping fragen :) |
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011 16.07.2005, 11:17 Richman Moderator |
@Hijacker @Metalschmitz Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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012 16.07.2005, 12:11 Metalschmitz |
Ja das ist etwas schade das die lieben leute von valve das nit hinbekommen haben, aber vielleicht ja jetzt mit der Erweiterung, da soll ja dann auch HDR kommen..... I`ve not seen a man who isn`t God already! I am 17% addicted to Counterstrike. [url=http://seanism.com/addiction/cs.php]What about you?[/url] ----> Mann bin ich froh das die nicht nach Mapping fragen :) |
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013 16.07.2005, 12:34 [T-B]hijacker |
das mit der tür geht jetzt I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? |
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