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000 19.08.2005, 17:58 Consydar |
Aloha, wie bereits oben angegeben verursachen meine Propankanister wenn sie explodieren keinen Schaden. Hab eigentlich alles so eingestellt dass es funktioniert. Die Tanks sind prop_physics Salve Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. |
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001 19.08.2005, 20:00 brushbuilder |
damage radius hoch einstellen wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen |
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002 19.08.2005, 20:29 Consydar |
ja es kracht gar nicht ;) das ist problem also lediglich ne explosion ist da.. aber physic oder sonst. damage is nix da --Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. Dieser Beitrag wurde am 19.08.2005 um 20:38 von Consydar bearbeitet. |
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003 20.08.2005, 08:47 Richman Moderator |
Die kleinen orangen Propangasflaschen "krachen" auch nicht. Die sind eigentlich nur gut, um Zombies anzuzünden. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 30.08.2005, 22:15 P1000 |
Du kannst doch einfach eine Trigger Hurt Zone einrichten und diese vom Kanister aus feuern oder nicht?. Es sei denn du willst die mit dir rumschleppen oder diese werfen. --Irren ist menschlich. Aber wenn man richtig Mist bauen will, braucht man einen Computer. |
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005 31.08.2005, 08:26 Richman Moderator |
P1000, das ist kein Problem, dafür gibts ja den Parent Eintrag. Du kannst ja versuchen, eine env_explosion an den Kanister zu binden, und diese zu zünden, wenn der Kanister explodiert. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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