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Autor Beitrag
000
04.10.2006, 17:01
dreamax



Hi,

Ich wollte fragen ob mir jemand helfen könnte?

Folgendes Problem:

Ich setze ein Enity (prop_static) lasse alle einstellungen auf standart und wähle als Worldmodel "bombsiteroof.mdl" (models/props/de_inferno/bombsiteroof.mdl) aus.
Es erscheint ohne probleme im Hammer Editor jedoch später nicht ingame.

Über schnelle hilfe würde ich mich sehr freuen.

mfg dreamax

--

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001
04.10.2006, 17:29
McScore



Vermutlich kann das Model nicht als static eingebunden werden. Models können für statics, physics und dynamics gemacht worden sein. Du solltest die richtigen prop_* dafür verwenden. Im Modelbrowser steht, wie das Model eingefügt werden kann.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
04.10.2006, 18:44
dreamax



Zitat:
McScore postete
Vermutlich kann das Model nicht als static eingebunden werden. Models können für statics, physics und dynamics gemacht worden sein. Du solltest die richtigen prop_* dafür verwenden. Im Modelbrowser steht, wie das Model eingefügt werden kann.

müsste doch richtig sein.

//edit prop_dynamic geht auch nich

--


Dieser Beitrag wurde am 04.10.2006 um 18:53 von dreamax bearbeitet.
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003
04.10.2006, 18:47
FlikFlak



Wenns doch mit static nicht funzt warum versuchst dus nicht einmal mit physik. Versuchen schaden nicht deiner map. Mit physics bin ich mir sicher das es funzt.

--


Dieser Beitrag wurde am 04.10.2006 um 18:52 von FlikFlak bearbeitet.
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004
04.10.2006, 18:58
dreamax



Zitat:
FlikFlak postete
Wenns doch mit static nicht funzt warum versuchst dus nicht einmal mit physik. Versuchen schaden nicht deiner map. Mit physics bin ich mir sicher das es funzt.
thx damit funztz

--

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