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Autor Beitrag
000
18.05.2005, 18:38
AcoQ



Hi, ich möchte eine Tür die Möglichst realistisch aussieht in eine Fassung setzen. Das model hab ich auch schon, jedoch ist es für das Loch in meiner Wand viel zu groß, wenn ich versuche es zu skalieren, verschiebt es sich...
Gibt es einen Weg das model kleiner zu machen? :-?

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001
18.05.2005, 18:46
Brainsaw



Nein, das geht leider nicht!
Du solltest stattdessen ein brush in der richtigen größe erstellen,
und ihn mit einer passenden Textur belegen, einen zweiten
brush als "Türangel" mit der origintextur erstellen, beides auswählen
und zu einem func_door enity (rotating) machen.

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002
18.05.2005, 19:00
gosuke



wenns ein selbst erstelltes model ist kannste in der qc den scale wert ändern

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