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000 13.12.2004, 22:54 BigC |
ist es möglich, die box die im hammer angezeigt wird, wenn man weiter weg zoomt weg zu machen ? das stört tierisch wenns mehrere sind :) --Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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001 13.12.2004, 23:21 Black_Scorpion |
nö aber du kannst alle entitys weg schalten, an der seite müsten ein paar häcken sein. -- |
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002 13.12.2004, 23:47 D3LeGaToR |
das problem hatte ich auch, einige prop_statics waren so groß, dass ich sie überhaupt nicht sehen konnte, sondern nur die box. ich konnte das problem lösen: unter den optionen, ich glaub 3dview kann man den radius einstellen, in dem ausgeblendet wird. der ist standardmäßig sehr niedrig, ich hab ihn nun auf dem maximum ^^° - ist natürlich nur auf schnellen rechnern zu empfehlen... -- |
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003 13.12.2004, 23:54 Black_Hawk |
hmm, bis jetzt dachte ich auch dass man das auch einstellen kann, wenn man in der mitte des entitys auf die kugel draufklickt und diese je nach dem vergrößert oder verkleinert. was bewirken diese kugeln? -- |
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004 14.12.2004, 00:03 Black_Scorpion |
die kugel stelt den sicht radius im spiel da und nicht im editor. ab einer gewissen enfernung sieht man das objekt nicht mehr. Dieser Beitrag wurde am 14.12.2004 um 00:04 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
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005 14.12.2004, 06:51 BigC |
dankeschööön :) --Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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006 14.12.2004, 16:41 graf_eny |
oder proberties und unter distance -1 = immer --© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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