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000 27.12.2004, 20:52 brutella |
Wie kann ich eigentlich bei prop_physics objekten einstellen das sie sich mit einem anderen objekt mitbewegen. Also parent, aber diese Einstellung gibts bei physics objekte nicht, oda geht das anders? mfg --Ein irisches Sprichwort: --------------- |
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001 27.12.2004, 21:02 Black_Scorpion |
irgendwie kann ich den sinn in deiner frage nicht begreifen! |
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002 27.12.2004, 21:14 brutella |
wenn ich ein verkehrsschild machen will braucht ich die Tafel und eine Stange, wie verbinden ich die beiden das es aussieht als wäre das ein Objekt? --Ein irisches Sprichwort: --------------- |
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003 27.12.2004, 21:44 Black_Scorpion |
mach die stange doch aus einem brush. und den machst du zu einem func_physicebox. er hat ein parent -- |
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004 27.12.2004, 22:26 HammerBlade |
Zwei prop_physics kann man mit einem phys_constraint verbinden. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 22:26 von HammerBlade bearbeitet. |
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005 27.12.2004, 22:53 brutella |
danke --Ein irisches Sprichwort: --------------- |
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