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Autor Beitrag
000
15.05.2007, 23:26
ChickenYard



Hallo Leute,
ich hab das Problem, daß ein T-Träger am Seil vor einer Wand hängend, mit dieser nicht kollidiert. Fliegt einfach durch :(
Hier mal Bilder dazu:
http://www.bilder-hosting.de/show/JC55W.html
http://www.bilder-hosting.de/show/JBBKU.html
und hier das Bild zum Problem:
http://www.bilder-hosting.de/show/J9YL5.html
Die Wand ist ein func_detail.
Die Einstellungen für die Hängevorrichtung hab ich aus diesem Tutorial:
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:physik-objekte_an_seilen

Hab schon nach ähnlichem Problem im WWW gesucht, nix gefunden :(
Kann mir da jemand helfen, dass der T-Träger mit der Wand kollidiert?
Das wäre super, danke!

--

he's alive, he's half dead
folks just call him
BUCKETHEAD

Stay disembodied


Dieser Beitrag wurde am 15.05.2007 um 23:29 von ChickenYard bearbeitet.
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001
16.05.2007, 12:20
McScore



Vermutlich ist ein func_detail kein Teil der World. Daher musst du wohl dem Träger sagen, er soll auch mit anderen Entities kollidieren. Probier die Flags mal durch.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
18.05.2007, 23:06
ChickenYard



Hab die Flags alle durchprobiert, geht nicht.
Meine Lösung ist nun, daß ich einfach aus dem Teil der Wand, die mit dem Träger kollidieren könnte, ein func_brush gemacht habe. Jetzt kollidiert der Träger auch :)
Trotzdem vielen Dank!

--

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