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Autor Beitrag
000
12.07.2008, 18:13
eMo



Ich wollte mit prop_door_rotating ne Türe erstellen, die sich bei benutzen öffnet.

Ich hab mir das Modell: models/props_doors/door01_dynamic.mdl ausgesucht, und habe die Map compilen lassen. Wenn ich die Tür nun mit USE öffnen will, passiert nichts, aber ich kann durch die Tür durchlaufen, als exestiere sie gar nicht. Was soll ich tun?

Lieben Gruß,
eMo

btw: Seltsam ist auch, dass die Tür in der 3D-Ansicht des Editors nach Lichtberechnung nicht mehr zu sehen ist.

Ich hab nur als Hardware-Type Keypad benutzt, den Moving Sound auf Doors.Move3 gesetzt und Delay before reset auf 4 hochgeschalten.
Bei Flags ist nur "Uses closes" aktiviert.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2008 um 18:16 von eMo bearbeitet.
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001
13.07.2008, 01:04
Schiggyyy



Das liegt daran, dass das von dir verwendete Model nur für NPC-Sequenzen gedacht ist.

Dieses Model klappt bei mir problemlos und hat 14 verschiedene Skins: models/props_c17/door01_left.mdl

--

SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself

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002
13.07.2008, 11:54
eMo



dankeschön

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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003
13.07.2008, 11:56
eMo



verdammt^^
hacken vergessen

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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