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000 07.07.2005, 09:05 Inferno1991 |
Hallo zusammen...Ich mache eine Map für Counter Strike Source und wollte da Ziele hinsetzen die sich bewegen sollen, damit man sie abschießt!! Bitte helft mir!!! |
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001 07.07.2005, 09:12 Richman Moderator |
Versuchs mit func_guntarget. e: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 07.07.2005 um 09:13 von Richman bearbeitet. |
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002 07.07.2005, 09:28 Inferno1991 |
danke für die Antwort aber kannst du mir auch noch erklären was ich für Einstellungen bei func_guntarget noch machen muss, damit 1. das objekt kaputt gehen kann..2. damit es sich auch bewegt!! -- |
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003 07.07.2005, 10:07 Richman Moderator |
Also kaputt gehen tut dieses nicht, es bleibt lediglich stehen, wenn Health 0 erreicht. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 07.07.2005, 10:27 Inferno1991 |
Hmmm....ich verstehe den ersten Schritt noch nicht mit dem Reihe path_corners weil ich noch nicht lange mappe! Kannst du mir den nochmal ausführlich erklären? |
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005 07.07.2005, 11:00 KomissarSchneider |
Hi Das basiert hier aber auf mein Wissen aus HL1. Stimmt das immer noch so? Edit: Natürlich musst du die erste path_corner in dem Guntarget eintragen! --Das Vertex-Tool ist ein sehr rätselhaftes und mächtiges Tool. Und ja, ich weiß, Kommissar schreibt man mit 2 m.. grrrr..... Dieser Beitrag wurde am 07.07.2005 um 11:01 von KomissarSchneider bearbeitet. |
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