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000 07.08.2001, 13:56 Big Gonzo |
MilkShape Gibt Mir Die Meldung (Found Vertex wiht invalid Bone assigment) Danke An Alle Die Antworten |
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001 07.08.2001, 15:50 [MDMA]Succer |
Ich leider nicht aber gegenfrage: |
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002 07.08.2001, 15:56 Vinny |
hast du den vertexs einen bone (joint) zugeteilt? geh unter "joints" und wähle einen aus, nun geh auf "selsct unassigned" und auf "assign" nu sollte es gehen... |
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003 07.08.2001, 17:16 crid |
...jo, Viny hat recht. Auch wenn Du ein ganz simples unanimiertes Model baust, mußt Du mindestens einen Joint reinbauen und dem dann alle Vertices zuordnen, sonst funktioniert das Compiling nicht. --crid |
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004 07.08.2001, 17:53 [MDMA]Succer |
Ich mags lieber immer Up to date zu sein weil der unterschied zwischen 1.5.1 und 1.5.3 ist schon krasser da sind manche Handhabungen vereinfacht die mir vielleicht sonst immer 5 min kosteten. |
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005 08.08.2001, 04:14 Da Maakus |
@Succer: Die URLs stimmen ja auch nicht, die in meiner Sig ist die richtige, nur ist der Server gerade down. MilkShape 1.5.5 ist übrigens schon überholt, es ist inzwischen schon bei Version 1.5.7 angelangt. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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006 08.08.2001, 10:45 Gohan |
Ts ts ts leben alle noch hinterm Mond :D --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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