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Autor Beitrag
000
10.05.2002, 10:22
yum



also ich mache eine cs map im schnee. Die geiseln stehen in einem bunker! nun kommt das eigentliche prob: das unter stockwerk des bunkers ist unter der schneedecke. deswegen habe ich einen rampe aus schneetexturen hinuntergebaut, damit man an die schiebetuer kommt. Der Haken ist, dass diese Rampe, obwohl sie von Scheeblöcken abgetrennt ist und nur sehr eng (dünn) ist über das ganze feld vor dem Bunker geht und die CTs nun nicht mehr auf die eine seite vom feld können.... leider weiss ich nicht wie man screenis hier einfügen kann sonts könnte ich euch das zeigen :((

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001
10.05.2002, 10:40
eizdealer



hmmm sorry, aber ich versteh das nicht ganz....
screen fügt man so ein:
- Upload
- bild auswählen und auf upload klicken
- den generierten code in einen neuen post einbauen

--

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Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 10:41 von eizdealer bearbeitet.
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002
10.05.2002, 10:54
yum



wie muss denn dieser generic code genau aussehen?? ein beispiel plz

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003
10.05.2002, 10:57
CN



generierten!=generic

wie der name schon sagt wird er automatisch generiert

allerdings is das filesize limit auf 100KB begrenzt
und nur jpg is erlaubt...

--

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004
10.05.2002, 11:00
yum



also ich habe dieses bild upgeloadet......... und was muss ch dann in den post eingeben??

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005
10.05.2002, 11:11
yum




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so das is das bild! da ist die rampe die in cs dann ueber die ganze flächen geht (es aber nicht soll) rot markiert. diese rampe geht in cs ueber die ganze fläche und sieht hässlich aus und nervt

--

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006
10.05.2002, 11:17
WareWolf



aus dem Bild werde ich noch weniger schlau, als aus dem Text =)

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
10.05.2002, 11:18
yum



hmm ich mach ma ein screeni aus cs :)

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008
10.05.2002, 11:34
yum




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so hier nun das bild aus cs!! das soll nicht sein(diese schraege rampe da :) )
das muss wech warum is das so wenn in wc nur die kleine rampe (siehe screeni oben) angezeigt wird??

--

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009
10.05.2002, 11:51
WareWolf



*lol* Wüstenhimmel und Schneemap fand ich schon immer cool...ich denke du hast zuviel rumgevertext oder was auch immer...konstruiere mal neu und sauber. Sooo fortgeschritten ist das Stadium der Map ja nicht =)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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010
10.05.2002, 11:53
yum



das mit dem sky hab ich auch schon gesehn :) aber weiss net genau wie man das aendert =).. doch die map is eigentlich fortgeschritten .. nur noch der turm da hinte, ein paar deckungen, der gang zur ct base = datb wars... was man da net sieht is die T base und der bunker :))

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011
10.05.2002, 12:02
no|champ



map->map properties->environment map(cl_skyname)->eintragen->nächste mal suche benutzen

ausserdem musst du nur die rampe neu clippen glaub ich. lösch mal die rampe und compilier nochmal. wenn dann der fehler weg ist bau die rampe einfach neu!

nachdem du die rampe neu gebaut hast geh
map->check for problems

--

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Dieser Beitrag wurde am 10.05.2002 um 12:04 von no|champ bearbeitet.
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012
10.05.2002, 12:18
yum



wie muss den der skyname heissen wenn man sky fuer ein schneelevel will :))

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013
10.05.2002, 12:26
no|champ



geh mal in deine cstrike directory. da ist ein order = gfx! REIN DA!
dann sind da drei ordner! einer heisst env! REIN DA!
da sind mehrere tga dateien.
zb.
de_stormup.tga
de_stormlf.tga
de_stormrt.tga
de_stormft.tga
de_stormdn.tga
de_stormbk.tga

kannst du dir mit photoshop alle reinziehen! wenn du meinst dat diese de_storm dir gefallen dann musste bei skyname de_strom eintippen!
dat up, lf, rt... musst du weglassen! nur de_storm. ist nur ein beispiel! guck dir
die bilder an!

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014
10.05.2002, 12:27
yum



big ThX :))

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015
10.05.2002, 12:29
no|champ



no problem yum yum :-) lecker lecker :-) rofl rofl

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