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000 18.10.2010, 15:41 clayman |
Hallo Leute, |
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001 18.10.2010, 16:24 eatthefish |
Also, im Grunde ganz einfach: 1) Erstmal brauchst du natürlich das model: Ein "prop_physics" mit dem Model "projector.mdl" Theoretisch würde das schon reichen, allerdings kannst du es noch verschönern, indem du ein "ambient_generic" mit dem Sound "projector.wav" zum Projektor setzt. Edit: Natürlich sollten alle Effekte (Licht, Sound, etc..) bei der Zerstörung des Projektors auch ausgeschalten werden, das ist sehr einfach über das IO System zu verwirklichen... --Compilelog posten nicht vergessen! Dieser Beitrag wurde am 18.10.2010 um 16:58 von eatthefish bearbeitet. |
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002 18.10.2010, 18:41 clayman |
Das ist mir alles klar. |
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003 18.10.2010, 19:59 eatthefish |
Hmm, wieso fragst du dann: ??? Du hast allem anschein nach, nach dem Projektor selbst, und nicht der Projektion gefragt... Naja, schau mal bei den HL2 Tuts, da gibts was über animierte Texturen... --Compilelog posten nicht vergessen! |
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004 18.10.2010, 20:42 clayman |
Okay, danke. |
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005 18.10.2010, 21:34 eatthefish |
war ja nicht bös gemeint, aber versuche deine Fragen so genau wie möglich zu stellen, denn dann bekommst du auch die besten Ergebnisse :) --Compilelog posten nicht vergessen! |
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006 19.10.2010, 15:21 clayman |
Okay habe es hingekriegt, danke^^ -- |
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