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Autor Beitrag
000
18.03.2008, 14:11
Waschbaer



Hey Leutz!!!

Kann mir evtl einer von euch sagen wie ich einen Projektor wie den in cs_office hinbekomm?
Also das "WorldModel" hab ich (natürlich) gefunden, nur find ich diese Projektion nicht, weiss vllt einer wie die zu finden ist, und wie man die dann einsetzt?

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001
18.03.2008, 14:24
feigling



Das dürfte ein func_illusionary sein, würde ich mal schätzen.

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002
18.03.2008, 14:28
Waschbaer



Sowas in der Art hatte ich mir schon gedacht, aber mir fehlt leider die Textur...
Kennst du, oder irgendjemand den Namen?

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003
18.03.2008, 14:50
Black Dragon



Hallo,

Vllt. hilft dir dieser Tread weiter:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=50302&pagenum=lastpage

Mit freundlichen Grüßen BD

--

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004
18.03.2008, 15:00
Waschbaer



Aus dem Thread selbst werd ich nicht schlau, ich werd cs_office mal dekompilieren und mir anschau wie sie's gemacht haben...

Naja, dachte ich käme drumrum... ^^

k, danke

--

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005
19.03.2008, 11:14
PotKinRot



Es wurde mit einem prop_physics (für den Beamer), einem func_dustmotes (für den Lichtstrahl) und einem info_projecteddecal (oder so ähnlich, für das projezierte Dingens an der Wand) gemacht. Sobald der Beamer bewegt wird, wird alles per Inputs abgeschaltet.

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006
19.03.2008, 15:24
ginfizz



Genau, das "Bild" das projeziert wird ist
ganz simpel ein Decal mit dem Namen decals/slide
[ist ein echt gutes Decal,
da brauchste nicht mal was rumfummeln
einfach nur an die Wand batschen und gut is
(aus gehts mit nem Input, wie gesagt :)].

--

Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q

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