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Autor Beitrag
000
24.07.2011, 18:31
Phiwa



Hallo zusammen,

ich baue momentan an einer DoD:S-Map in der Landungsboote vom Spawn (auf einem größeren Boot) auf den Strand fahren wo die Allies aussteigen und den Strand stürmen. Das mit den Booten klappt auch, aber ich würde gerne feindlichen Beschuss simulieren indem neben dem Boot Projektile (von den 88ern auf den Bunkern am Ufer) einschlagen.

Wie würdet ihr so etwas machen? Meine erste, ziemlich einfache, aber wahrscheinlich ebenso dämliche Idee war es ein prop_phys_multiplayer zu spawnen und ins Wasser fallen zu lassen, aber da gibt es doch bestimmt bessere Alternativen oder?

Vielen Dank im Voraus
Phiwa

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001
24.07.2011, 18:39
Sir_Killalot



env_spirte
Und dann entsprechendes Sprite auswählen & Triggern, Sound dazu und fertig. Ist aber sehr aufwendig. Vllt nen Eigenes Sprite basteln?

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002
24.07.2011, 18:53
Phiwa



Okay, danke für die Antwort, ich werds probieren und dann Rückmeldung geben ob es geklappt hat. Wenn die Map fertig ist kriegt ihr sie zu sehen... ;)

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Dieser Beitrag wurde am 24.07.2011 um 19:06 von Phiwa bearbeitet.
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